add pipelined rendering examples
This adds a new texture memory allocation header, texture_memory_alloc2.hpp, with two of each memory area. This also adds two new examples, "cube_textured" and "cube_vq" that demonstrate using the new texture_memory_alloc2 to perform CORE rendering, geometry transformation, and tile acceleration concurrently.
This commit is contained in:
parent
4aa665b13a
commit
8cead9614f
14
Makefile
14
Makefile
@ -11,6 +11,18 @@ geometry/%.hpp: geometry/%.obj
|
|||||||
PYTHONPATH=regs/gen python tools/obj_to_cpp.py $< > $@.tmp
|
PYTHONPATH=regs/gen python tools/obj_to_cpp.py $< > $@.tmp
|
||||||
mv $@.tmp $@
|
mv $@.tmp $@
|
||||||
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||||||
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%.data.h:
|
||||||
|
$(BUILD_BINARY_H)
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||||||
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||||||
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%.data.pal.h:
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||||||
|
$(BUILD_BINARY_H)
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||||||
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||||||
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%.vq.h: %.vq
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||||||
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$(BUILD_BINARY_H)
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||||||
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||||||
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%.vq.o: %.vq
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||||||
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$(BUILD_BINARY_O)
|
||||||
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|
||||||
build-fonts:
|
build-fonts:
|
||||||
./tools/ttf_outline 20 7f 20 0 little /usr/share/fonts/dejavu/DejaVuSans.ttf dejavusansmono.data
|
./tools/ttf_outline 20 7f 20 0 little /usr/share/fonts/dejavu/DejaVuSans.ttf dejavusansmono.data
|
||||||
./tools/ttf_outline 20 7f 20 1 little /usr/share/fonts/dejavu/DejaVuSans.ttf dejavusansmono_mono.data
|
./tools/ttf_outline 20 7f 20 1 little /usr/share/fonts/dejavu/DejaVuSans.ttf dejavusansmono_mono.data
|
||||||
@ -19,7 +31,5 @@ build-fonts:
|
|||||||
include example/example.mk
|
include example/example.mk
|
||||||
include chess/chess.mk
|
include chess/chess.mk
|
||||||
include text_editor/text_editor.mk
|
include text_editor/text_editor.mk
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||||||
include snake/snake.mk
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include pokemon/pokemon.mk
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||||||
|
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||||||
.PHONY: phony
|
.PHONY: phony
|
||||||
|
12
base.mk
12
base.mk
@ -33,15 +33,17 @@ define BUILD_BINARY_O
|
|||||||
$< $@
|
$< $@
|
||||||
endef
|
endef
|
||||||
|
|
||||||
as_obj_binary = _binary_$(subst .,_,$(subst /,_,$(1)))
|
makefile_path := $(dir $(abspath $(lastword $(MAKEFILE_LIST))))
|
||||||
|
makefile_relative = $(shell realpath --relative-to $(makefile_path) $(1))
|
||||||
|
as_obj_binary = _binary_$(subst .,_,$(subst /,_,$(subst .h,,$(call makefile_relative,$(1)))))
|
||||||
|
|
||||||
define BUILD_BINARY_H
|
define BUILD_BINARY_H
|
||||||
@echo gen $@
|
@echo gen $(call makefile_relative,$@)
|
||||||
@echo '#pragma once' > $@
|
@echo '#pragma once' > $@
|
||||||
@echo '#include <cstdint>' >> $@
|
@echo '#include <cstdint>' >> $@
|
||||||
@echo 'extern uint32_t $(call as_obj_binary,$<)_start __asm("$(call as_obj_binary,$<)_start");' >> $@
|
@echo 'extern uint32_t $(call as_obj_binary,$@)_start __asm("$(call as_obj_binary,$@)_start");' >> $@
|
||||||
@echo 'extern uint32_t $(call as_obj_binary,$<)_end __asm("$(call as_obj_binary,$<)_end");' >> $@
|
@echo 'extern uint32_t $(call as_obj_binary,$@)_end __asm("$(call as_obj_binary,$@)_end");' >> $@
|
||||||
@echo 'extern uint32_t $(call as_obj_binary,$<)_size __asm("$(call as_obj_binary,$<)_size");' >> $@
|
@echo 'extern uint32_t $(call as_obj_binary,$@)_size __asm("$(call as_obj_binary,$@)_size");' >> $@
|
||||||
endef
|
endef
|
||||||
|
|
||||||
%.bin.o: %.bin
|
%.bin.o: %.bin
|
||||||
|
22
client.py
22
client.py
@ -4,8 +4,8 @@ import sys
|
|||||||
import time
|
import time
|
||||||
|
|
||||||
#dest = 0xac21_0000
|
#dest = 0xac21_0000
|
||||||
#dest = 0xac02_0000
|
dest = 0xac02_0000
|
||||||
dest = 0xac01_0000
|
#dest = 0xac01_0000
|
||||||
|
|
||||||
ret = []
|
ret = []
|
||||||
|
|
||||||
@ -34,7 +34,7 @@ def symmetric(ser, b):
|
|||||||
l = []
|
l = []
|
||||||
mem = memoryview(b)
|
mem = memoryview(b)
|
||||||
i = 0
|
i = 0
|
||||||
chunk_size = 384
|
chunk_size = 8
|
||||||
|
|
||||||
while i < len(b):
|
while i < len(b):
|
||||||
if i % 1024 == 0:
|
if i % 1024 == 0:
|
||||||
@ -73,6 +73,8 @@ def start_data(ser, b):
|
|||||||
ret = sync(ser, b'DATA' + args)
|
ret = sync(ser, b'DATA' + args)
|
||||||
if ret != b'data\n':
|
if ret != b'data\n':
|
||||||
print(".", end=' ')
|
print(".", end=' ')
|
||||||
|
print(ret)
|
||||||
|
time.sleep(1)
|
||||||
sys.stdout.flush()
|
sys.stdout.flush()
|
||||||
sync(ser, b'prime', wait=0)
|
sync(ser, b'prime', wait=0)
|
||||||
start_data(ser, b)
|
start_data(ser, b)
|
||||||
@ -89,7 +91,8 @@ def do(ser, b):
|
|||||||
duration = end - start
|
duration = end - start
|
||||||
print("\n\nduration:", duration, "\n\n")
|
print("\n\nduration:", duration, "\n\n")
|
||||||
print(ret[-5:])
|
print(ret[-5:])
|
||||||
if ret[:-5] != b:
|
print(len(b), len(ret))
|
||||||
|
if ret[:-5] != b and False:
|
||||||
print("ret != b; dumped to asdf.bin")
|
print("ret != b; dumped to asdf.bin")
|
||||||
with open('asdf.bin', 'wb') as f:
|
with open('asdf.bin', 'wb') as f:
|
||||||
f.write(ret[:-5])
|
f.write(ret[:-5])
|
||||||
@ -97,7 +100,8 @@ def do(ser, b):
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
|
|
||||||
args = struct.pack("<I", dest)
|
args = struct.pack("<I", dest)
|
||||||
ret = sync(ser, b'JUMP' + args, wait=0)
|
print("JUMP")
|
||||||
|
ret = sync(ser, b'JUMP' + args, wait=1)
|
||||||
print()
|
print()
|
||||||
console(ser)
|
console(ser)
|
||||||
|
|
||||||
@ -176,8 +180,8 @@ def change_rate(old_rate, new_rate):
|
|||||||
ret = sync(ser, b'RATE' + args, wait=1)
|
ret = sync(ser, b'RATE' + args, wait=1)
|
||||||
print(ret)
|
print(ret)
|
||||||
|
|
||||||
old_rate = 1
|
old_rate = 4
|
||||||
new_rate = 1
|
new_rate = 4
|
||||||
if old_rate != new_rate:
|
if old_rate != new_rate:
|
||||||
change_rate(old_rate, new_rate)
|
change_rate(old_rate, new_rate)
|
||||||
|
|
||||||
@ -188,8 +192,8 @@ with serial.Serial(port='/dev/ttyUSB0',
|
|||||||
stopbits=serial.STOPBITS_ONE,
|
stopbits=serial.STOPBITS_ONE,
|
||||||
timeout=1,
|
timeout=1,
|
||||||
xonxoff=False,
|
xonxoff=False,
|
||||||
#rtscts=False,
|
rtscts=False,
|
||||||
rtscts=True,
|
#rtscts=True,
|
||||||
) as ser:
|
) as ser:
|
||||||
#console(ser)
|
#console(ser)
|
||||||
print("waiting: ", end=' ')
|
print("waiting: ", end=' ')
|
||||||
|
34
color_format.hpp
Normal file
34
color_format.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace color_format {
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||||||
|
|
||||||
|
uint16_t argb4444(uint8_t a, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int a4 = (a >> 4) & 15;
|
||||||
|
int r4 = (r >> 4) & 15;
|
||||||
|
int g4 = (g >> 4) & 15;
|
||||||
|
int b4 = (b >> 4) & 15;
|
||||||
|
return (a4 << 12) | (r4 << 8) | (g4 << 4) | (b4 << 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t argb1555(uint8_t a, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int a1 = (a >> 7) & 1;
|
||||||
|
int r5 = (r >> 3) & 31;
|
||||||
|
int g5 = (g >> 3) & 31;
|
||||||
|
int b5 = (b >> 3) & 31;
|
||||||
|
return (a1 << 15) | (r5 << 10) | (g5 << 5) | (b5 << 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t rgb565(uint8_t a, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int r5 = (r >> 3) & 31;
|
||||||
|
int g6 = (g >> 2) & 63;
|
||||||
|
int b5 = (b >> 3) & 31;
|
||||||
|
return (r5 << 11) | (g6 << 5) | (b5 << 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -2,7 +2,7 @@ MAKEFILE_PATH := $(abspath $(lastword $(MAKEFILE_LIST)))
|
|||||||
DIR := $(dir $(MAKEFILE_PATH))
|
DIR := $(dir $(MAKEFILE_PATH))
|
||||||
|
|
||||||
LIB ?= .
|
LIB ?= .
|
||||||
OPT ?= -O3
|
OPT ?= -O0
|
||||||
GENERATED ?=
|
GENERATED ?=
|
||||||
|
|
||||||
AARCH = --isa=sh4 --little
|
AARCH = --isa=sh4 --little
|
||||||
|
239
example/cube_textured.cpp
Normal file
239
example/cube_textured.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,239 @@
|
|||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "holly/isp_tsp.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_global_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_vertex_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_bits.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_fifo_polygon_converter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/holly.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/core_bits.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/core.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/region_array.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/background.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/video_output.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/texture_memory_alloc2.hpp"
|
||||||
|
#include "sh7091/store_queue.hpp"
|
||||||
|
#include "sh7091/serial.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "twiddle.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "math/vec2.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "texture/cube/wn.data.h"
|
||||||
|
#include "texture/cube/wn.data.pal.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "model/cube_material.h"
|
||||||
|
#include "model/cube.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void transfer_scene(float theta)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32_t parameter_control_word = para_control::para_type::polygon_or_modifier_volume
|
||||||
|
| para_control::list_type::translucent
|
||||||
|
| obj_control::col_type::intensity_mode_1
|
||||||
|
| obj_control::texture
|
||||||
|
| obj_control::gouraud;
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint32_t isp_tsp_instruction_word = isp_tsp_instruction_word::depth_compare_mode::always
|
||||||
|
| isp_tsp_instruction_word::culling_mode::no_culling;
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint32_t tsp_instruction_word = tsp_instruction_word::src_alpha_instr::src_alpha
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::dst_alpha_instr::inverse_src_alpha
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::fog_control::no_fog
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::use_alpha
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::texture_shading_instruction::modulate_alpha
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::texture_u_size::from_int(128)
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::texture_v_size::from_int(128);
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint32_t texture_address = texture_memory_alloc::texture.start;
|
||||||
|
const uint32_t texture_control_word = texture_control_word::pixel_format::_8bpp_palette
|
||||||
|
| texture_control_word::scan_order::twiddled
|
||||||
|
| texture_control_word::texture_address(texture_address / 8);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < cube_model.object_count; j++) {
|
||||||
|
*reinterpret_cast<ta_global_parameter::polygon_type_1 *>(store_queue) =
|
||||||
|
ta_global_parameter::polygon_type_1(parameter_control_word,
|
||||||
|
isp_tsp_instruction_word,
|
||||||
|
tsp_instruction_word,
|
||||||
|
texture_control_word, // texture_control_word
|
||||||
|
0.5, // face color alpha
|
||||||
|
1.0, // face color r
|
||||||
|
1.0, // face color g
|
||||||
|
1.0 // face color b
|
||||||
|
);
|
||||||
|
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct object * object = cube_model.object[j];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < object->triangle_count; i++) {
|
||||||
|
for (int k = 0; k < 3; k++) {
|
||||||
|
int position_ix = object->triangle[i].v[k].position;
|
||||||
|
float x0 = cube_model.position[position_ix].x;
|
||||||
|
float y0 = cube_model.position[position_ix].y;
|
||||||
|
float z0 = cube_model.position[position_ix].z;
|
||||||
|
|
||||||
|
float x1 = x0 * cos(theta) - z0 * sin(theta);
|
||||||
|
float y1 = y0;
|
||||||
|
float z1 = x0 * sin(theta) + z0 * cos(theta);
|
||||||
|
|
||||||
|
float x = x1;
|
||||||
|
float y = y1 * cos(theta) - z1 * sin(theta);
|
||||||
|
float z = y1 * sin(theta) + z1 * cos(theta);
|
||||||
|
|
||||||
|
z += 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
x /= z;
|
||||||
|
y /= z;
|
||||||
|
|
||||||
|
// do rotation
|
||||||
|
x = x * 240 + 320;
|
||||||
|
y = y * 240 + 240;
|
||||||
|
|
||||||
|
z = 1/z;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool end_of_strip = k == 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
int texture_ix = object->triangle[i].v[k].texture;
|
||||||
|
float u = cube_model.texture[texture_ix].u;
|
||||||
|
float v = cube_model.texture[texture_ix].v;
|
||||||
|
|
||||||
|
*reinterpret_cast<ta_vertex_parameter::polygon_type_7 *>(store_queue) =
|
||||||
|
ta_vertex_parameter::polygon_type_7(polygon_vertex_parameter_control_word(end_of_strip),
|
||||||
|
x, y, z,
|
||||||
|
u, v,
|
||||||
|
1.0, // base intensity
|
||||||
|
1.0 // offset intensity
|
||||||
|
);
|
||||||
|
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*reinterpret_cast<ta_global_parameter::end_of_list *>(store_queue) =
|
||||||
|
ta_global_parameter::end_of_list(para_control::para_type::end_of_list);
|
||||||
|
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void texture_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
holly.PAL_RAM_CTRL = pal_ram_ctrl::pixel_format::argb1555;
|
||||||
|
|
||||||
|
int material_count = (sizeof (material)) / (sizeof (material[0]));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < material_count; i++) {
|
||||||
|
uint32_t offset = texture_memory_alloc::texture.start + material[i].pixel.vram_offset;
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
twiddle::texture3<8, 8>(&texture_memory64[offset / 4],
|
||||||
|
(uint32_t *)material[i].pixel.start,
|
||||||
|
material[i].pixel.width,
|
||||||
|
material[i].pixel.size);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
twiddle::texture((uint8_t *)&texture_memory64[offset / 4],
|
||||||
|
(uint8_t *)material[i].pixel.start,
|
||||||
|
material[i].pixel.width,
|
||||||
|
material[i].pixel.height);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < material[0].palette.size / 2; i++) {
|
||||||
|
holly.PALETTE_RAM[i] = ((uint16_t*)material[0].palette.start)[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
serial::init(0);
|
||||||
|
constexpr uint32_t ta_alloc = ta_alloc_ctrl::pt_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::tm_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::t_opb::_16x4byte
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::om_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::o_opb::no_list;
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr int render_passes = 1;
|
||||||
|
constexpr struct opb_size opb_size[render_passes] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.opaque = 0,
|
||||||
|
.opaque_modifier = 0,
|
||||||
|
.translucent = 16 * 4,
|
||||||
|
.translucent_modifier = 0,
|
||||||
|
.punch_through = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.SOFTRESET = softreset::pipeline_soft_reset
|
||||||
|
| softreset::ta_soft_reset;
|
||||||
|
holly.SOFTRESET = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
core_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
video_output::set_mode_vga();
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr int framebuffer_width = 640;
|
||||||
|
constexpr int framebuffer_height = 480;
|
||||||
|
constexpr int tile_width = framebuffer_width / 32;
|
||||||
|
constexpr int tile_height = framebuffer_height / 32;
|
||||||
|
|
||||||
|
region_array_multipass(tile_width,
|
||||||
|
tile_height,
|
||||||
|
opb_size,
|
||||||
|
render_passes,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::region_array[0].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::object_list[0].start);
|
||||||
|
region_array_multipass(tile_width,
|
||||||
|
tile_height,
|
||||||
|
opb_size,
|
||||||
|
render_passes,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::region_array[1].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::object_list[1].start);
|
||||||
|
|
||||||
|
background_parameter2(texture_memory_alloc::background[0].start,
|
||||||
|
0xff220033);
|
||||||
|
background_parameter2(texture_memory_alloc::background[1].start,
|
||||||
|
0xff220033);
|
||||||
|
|
||||||
|
texture_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
const float degree = 0.017453292519943295;
|
||||||
|
float theta = 0;
|
||||||
|
int ta = -1;
|
||||||
|
int core = -2;
|
||||||
|
while (1) {
|
||||||
|
if (core >= 0) {
|
||||||
|
// core = 0 ; core = 1
|
||||||
|
// ta = 1 ; ta = 0
|
||||||
|
core_wait_end_of_render_video();
|
||||||
|
while (!spg_status::vsync(holly.SPG_STATUS));
|
||||||
|
holly.FB_R_SOF1 = texture_memory_alloc::framebuffer[core].start;
|
||||||
|
while (spg_status::vsync(holly.SPG_STATUS));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// core = -2 ; core = 1 ; core = 0
|
||||||
|
// ta = -1 ; ta = 0 ; ta = 1
|
||||||
|
core += 1;
|
||||||
|
ta += 1;
|
||||||
|
if (core > 1) core = 0;
|
||||||
|
if (ta > 1) ta = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (core >= 0) {
|
||||||
|
// core = 1 ; core = 0
|
||||||
|
// ta = 0 ; ta = 1
|
||||||
|
ta_wait_translucent_list();
|
||||||
|
core_start_render2(texture_memory_alloc::region_array[core].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::isp_tsp_parameters[core].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::background[core].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::framebuffer[core].start,
|
||||||
|
framebuffer_width);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// core = -1 ; core = 1 ; core = 0
|
||||||
|
// ta = 0 ; ta = 0 ; ta = 1
|
||||||
|
ta_polygon_converter_init2(texture_memory_alloc::isp_tsp_parameters[ta].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::isp_tsp_parameters[ta].end,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::object_list[ta].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::object_list[ta].end,
|
||||||
|
opb_size[1].total(),
|
||||||
|
ta_alloc,
|
||||||
|
tile_width,
|
||||||
|
tile_height);
|
||||||
|
transfer_scene(theta);
|
||||||
|
theta += degree;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
236
example/cube_vq.cpp
Normal file
236
example/cube_vq.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,236 @@
|
|||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "holly/isp_tsp.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_global_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_vertex_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_bits.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_fifo_polygon_converter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/holly.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/core_bits.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/core.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/region_array.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/background.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/video_output.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/texture_memory_alloc2.hpp"
|
||||||
|
#include "sh7091/store_queue.hpp"
|
||||||
|
#include "sh7091/serial.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "twiddle.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "math/vec2.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "texture/panda/panda.vq.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
enum material {
|
||||||
|
wn,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "model/cube.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void transfer_scene(float theta)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32_t parameter_control_word = para_control::para_type::polygon_or_modifier_volume
|
||||||
|
| para_control::list_type::translucent
|
||||||
|
| obj_control::col_type::intensity_mode_1
|
||||||
|
| obj_control::texture
|
||||||
|
| obj_control::gouraud;
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint32_t isp_tsp_instruction_word = isp_tsp_instruction_word::depth_compare_mode::always
|
||||||
|
| isp_tsp_instruction_word::culling_mode::no_culling;
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint32_t tsp_instruction_word = tsp_instruction_word::src_alpha_instr::one
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::dst_alpha_instr::zero
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::fog_control::no_fog
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::texture_shading_instruction::modulate
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::flip_uv::u
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::texture_u_size::from_int(512)
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::texture_v_size::from_int(512);
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint32_t texture_address = texture_memory_alloc::texture.start;
|
||||||
|
const uint32_t texture_control_word = texture_control_word::vq_compressed
|
||||||
|
| texture_control_word::pixel_format::_565
|
||||||
|
| texture_control_word::scan_order::twiddled
|
||||||
|
| texture_control_word::texture_address(texture_address / 8);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < cube_model.object_count; j++) {
|
||||||
|
*reinterpret_cast<ta_global_parameter::polygon_type_1 *>(store_queue) =
|
||||||
|
ta_global_parameter::polygon_type_1(parameter_control_word,
|
||||||
|
isp_tsp_instruction_word,
|
||||||
|
tsp_instruction_word,
|
||||||
|
texture_control_word, // texture_control_word
|
||||||
|
1.0, // face color alpha
|
||||||
|
1.0, // face color r
|
||||||
|
1.0, // face color g
|
||||||
|
1.0 // face color b
|
||||||
|
);
|
||||||
|
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct object * object = cube_model.object[j];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < object->triangle_count; i++) {
|
||||||
|
for (int k = 0; k < 3; k++) {
|
||||||
|
int position_ix = object->triangle[i].v[k].position;
|
||||||
|
float x0 = cube_model.position[position_ix].x;
|
||||||
|
float y0 = cube_model.position[position_ix].y;
|
||||||
|
float z0 = cube_model.position[position_ix].z;
|
||||||
|
|
||||||
|
float x1 = x0 * cos(theta) - z0 * sin(theta);
|
||||||
|
float y1 = y0;
|
||||||
|
float z1 = x0 * sin(theta) + z0 * cos(theta);
|
||||||
|
|
||||||
|
float x = x1;
|
||||||
|
float y = y1 * cos(theta) - z1 * sin(theta);
|
||||||
|
float z = y1 * sin(theta) + z1 * cos(theta);
|
||||||
|
|
||||||
|
z += 2.4;
|
||||||
|
|
||||||
|
x /= z;
|
||||||
|
y /= z;
|
||||||
|
|
||||||
|
// do rotation
|
||||||
|
x = x * 240 + 320;
|
||||||
|
y = y * 240 + 240;
|
||||||
|
|
||||||
|
z = 1/z;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool end_of_strip = k == 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
int texture_ix = object->triangle[i].v[k].texture;
|
||||||
|
float u = cube_model.texture[texture_ix].u;
|
||||||
|
float v = cube_model.texture[texture_ix].v;
|
||||||
|
|
||||||
|
*reinterpret_cast<ta_vertex_parameter::polygon_type_7 *>(store_queue) =
|
||||||
|
ta_vertex_parameter::polygon_type_7(polygon_vertex_parameter_control_word(end_of_strip),
|
||||||
|
x, y, z,
|
||||||
|
u, v,
|
||||||
|
1.0, // base intensity
|
||||||
|
1.0 // offset intensity
|
||||||
|
);
|
||||||
|
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*reinterpret_cast<ta_global_parameter::end_of_list *>(store_queue) =
|
||||||
|
ta_global_parameter::end_of_list(para_control::para_type::end_of_list);
|
||||||
|
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
inline void copy(T * dst, const T * src, const int32_t n) noexcept
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32_t n_t = n / (sizeof (T));
|
||||||
|
while (n_t > 0) {
|
||||||
|
*dst++ = *src++;
|
||||||
|
n_t--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void texture_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t offset = texture_memory_alloc::texture.start;
|
||||||
|
copy<volatile uint32_t>(&texture_memory64[offset / 4],
|
||||||
|
reinterpret_cast<uint32_t *>(&_binary_texture_panda_panda_vq_start),
|
||||||
|
reinterpret_cast<int>(&_binary_texture_panda_panda_vq_size));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
serial::init(0);
|
||||||
|
constexpr uint32_t ta_alloc = ta_alloc_ctrl::pt_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::tm_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::t_opb::_16x4byte
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::om_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::o_opb::no_list;
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr int render_passes = 1;
|
||||||
|
constexpr struct opb_size opb_size[render_passes] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.opaque = 0,
|
||||||
|
.opaque_modifier = 0,
|
||||||
|
.translucent = 16 * 4,
|
||||||
|
.translucent_modifier = 0,
|
||||||
|
.punch_through = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.SOFTRESET = softreset::pipeline_soft_reset
|
||||||
|
| softreset::ta_soft_reset;
|
||||||
|
holly.SOFTRESET = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
core_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
video_output::set_mode_vga();
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr int framebuffer_width = 640;
|
||||||
|
constexpr int framebuffer_height = 480;
|
||||||
|
constexpr int tile_width = framebuffer_width / 32;
|
||||||
|
constexpr int tile_height = framebuffer_height / 32;
|
||||||
|
|
||||||
|
region_array_multipass(tile_width,
|
||||||
|
tile_height,
|
||||||
|
opb_size,
|
||||||
|
render_passes,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::region_array[0].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::object_list[0].start);
|
||||||
|
region_array_multipass(tile_width,
|
||||||
|
tile_height,
|
||||||
|
opb_size,
|
||||||
|
render_passes,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::region_array[1].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::object_list[1].start);
|
||||||
|
|
||||||
|
background_parameter2(texture_memory_alloc::background[0].start,
|
||||||
|
0xff220033);
|
||||||
|
background_parameter2(texture_memory_alloc::background[1].start,
|
||||||
|
0xff220033);
|
||||||
|
|
||||||
|
texture_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
const float degree = 0.017453292519943295;
|
||||||
|
float theta = 0;
|
||||||
|
int ta = -1;
|
||||||
|
int core = -2;
|
||||||
|
while (1) {
|
||||||
|
if (core >= 0) {
|
||||||
|
// core = 0 ; core = 1
|
||||||
|
// ta = 1 ; ta = 0
|
||||||
|
core_wait_end_of_render_video();
|
||||||
|
while (!spg_status::vsync(holly.SPG_STATUS));
|
||||||
|
holly.FB_R_SOF1 = texture_memory_alloc::framebuffer[core].start;
|
||||||
|
while (spg_status::vsync(holly.SPG_STATUS));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// core = -2 ; core = 1 ; core = 0
|
||||||
|
// ta = -1 ; ta = 0 ; ta = 1
|
||||||
|
core += 1;
|
||||||
|
ta += 1;
|
||||||
|
if (core > 1) core = 0;
|
||||||
|
if (ta > 1) ta = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (core >= 0) {
|
||||||
|
// core = 1 ; core = 0
|
||||||
|
// ta = 0 ; ta = 1
|
||||||
|
ta_wait_translucent_list();
|
||||||
|
core_start_render2(texture_memory_alloc::region_array[core].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::isp_tsp_parameters[core].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::background[core].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::framebuffer[core].start,
|
||||||
|
framebuffer_width);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// core = -1 ; core = 1 ; core = 0
|
||||||
|
// ta = 0 ; ta = 0 ; ta = 1
|
||||||
|
ta_polygon_converter_init2(texture_memory_alloc::isp_tsp_parameters[ta].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::isp_tsp_parameters[ta].end,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::object_list[ta].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc::object_list[ta].end,
|
||||||
|
opb_size[1].total(),
|
||||||
|
ta_alloc,
|
||||||
|
tile_width,
|
||||||
|
tile_height);
|
||||||
|
transfer_scene(theta);
|
||||||
|
//theta += degree;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -538,7 +538,8 @@ SIERPINSKI_OBJ = \
|
|||||||
wolf2.data.o \
|
wolf2.data.o \
|
||||||
wolf2.data.pal.o \
|
wolf2.data.pal.o \
|
||||||
strawberry.data.o \
|
strawberry.data.o \
|
||||||
strawberry.data.pal.o
|
strawberry.data.pal.o \
|
||||||
|
$(LIBGCC)
|
||||||
|
|
||||||
example/sierpinski.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
|
example/sierpinski.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
|
||||||
example/sierpinski.elf: $(START_OBJ) $(SIERPINSKI_OBJ)
|
example/sierpinski.elf: $(START_OBJ) $(SIERPINSKI_OBJ)
|
||||||
@ -553,3 +554,30 @@ TETRAHEDRON_OBJ = \
|
|||||||
|
|
||||||
example/tetrahedron.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
|
example/tetrahedron.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
|
||||||
example/tetrahedron.elf: $(START_OBJ) $(TETRAHEDRON_OBJ)
|
example/tetrahedron.elf: $(START_OBJ) $(TETRAHEDRON_OBJ)
|
||||||
|
|
||||||
|
CUBE_TEXTURED_OBJ = \
|
||||||
|
example/cube_textured.o \
|
||||||
|
holly/core.o \
|
||||||
|
holly/region_array.o \
|
||||||
|
holly/background.o \
|
||||||
|
holly/ta_fifo_polygon_converter.o \
|
||||||
|
holly/video_output.o \
|
||||||
|
sh7091/serial.o \
|
||||||
|
texture/cube/wn.data.o \
|
||||||
|
texture/cube/wn.data.pal.o
|
||||||
|
|
||||||
|
example/cube_textured.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
|
||||||
|
example/cube_textured.elf: $(START_OBJ) $(CUBE_TEXTURED_OBJ)
|
||||||
|
|
||||||
|
CUBE_VQ_OBJ = \
|
||||||
|
example/cube_vq.o \
|
||||||
|
holly/core.o \
|
||||||
|
holly/region_array.o \
|
||||||
|
holly/background.o \
|
||||||
|
holly/ta_fifo_polygon_converter.o \
|
||||||
|
holly/video_output.o \
|
||||||
|
sh7091/serial.o \
|
||||||
|
texture/panda/panda.vq.o
|
||||||
|
|
||||||
|
example/cube_vq.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/alt.lds
|
||||||
|
example/cube_vq.elf: $(START_OBJ) $(CUBE_VQ_OBJ)
|
||||||
|
@ -20,10 +20,11 @@ struct isp_tsp_parameter {
|
|||||||
|
|
||||||
static_assert((sizeof (isp_tsp_parameter)) == (4 * 3 + 3) * 4);
|
static_assert((sizeof (isp_tsp_parameter)) == (4 * 3 + 3) * 4);
|
||||||
|
|
||||||
void background_parameter(const uint32_t color)
|
void background_parameter2(const uint32_t background_start,
|
||||||
|
const uint32_t color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto parameter = reinterpret_cast<volatile isp_tsp_parameter *>
|
auto parameter = reinterpret_cast<volatile isp_tsp_parameter *>
|
||||||
(&texture_memory32[texture_memory_alloc::background.start / 4]);
|
(&texture_memory32[background_start / 4]);
|
||||||
|
|
||||||
parameter->isp_tsp_instruction_word
|
parameter->isp_tsp_instruction_word
|
||||||
= isp_tsp_instruction_word::depth_compare_mode::always
|
= isp_tsp_instruction_word::depth_compare_mode::always
|
||||||
@ -52,3 +53,10 @@ void background_parameter(const uint32_t color)
|
|||||||
parameter->vertex[2].z = 1.f/100000;
|
parameter->vertex[2].z = 1.f/100000;
|
||||||
parameter->vertex[2].base_color = color;
|
parameter->vertex[2].base_color = color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void background_parameter(const uint32_t color)
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
background_parameter2(texture_memory_alloc::background.start,
|
||||||
|
color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -2,4 +2,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
void background_parameter2(const uint32_t background_start,
|
||||||
|
const uint32_t color);
|
||||||
void background_parameter(const uint32_t color);
|
void background_parameter(const uint32_t color);
|
||||||
|
@ -74,8 +74,6 @@ void core_start_render(uint32_t frame_address,
|
|||||||
holly.STARTRENDER = 1;
|
holly.STARTRENDER = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
constexpr uint32_t framebuffer_frame_size = 0x00096000 * 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
void core_start_render(uint32_t frame_ix)
|
void core_start_render(uint32_t frame_ix)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
core_start_render(texture_memory_alloc::framebuffer[frame_ix].start,
|
core_start_render(texture_memory_alloc::framebuffer[frame_ix].start,
|
||||||
@ -83,6 +81,31 @@ void core_start_render(uint32_t frame_ix)
|
|||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void core_start_render2(uint32_t region_array_start,
|
||||||
|
uint32_t isp_tsp_parameters_start,
|
||||||
|
uint32_t background_start,
|
||||||
|
uint32_t frame_address,
|
||||||
|
uint32_t frame_width // in pixels
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
holly.REGION_BASE = region_array_start;
|
||||||
|
holly.PARAM_BASE = isp_tsp_parameters_start;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t background_offset = background_start - isp_tsp_parameters_start;
|
||||||
|
holly.ISP_BACKGND_T = isp_backgnd_t::tag_address(background_offset / 4)
|
||||||
|
| isp_backgnd_t::tag_offset(0)
|
||||||
|
| isp_backgnd_t::skip(1);
|
||||||
|
holly.ISP_BACKGND_D = _i(1.f/100000.f);
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.FB_W_CTRL = fb_w_ctrl::fb_dither | fb_w_ctrl::fb_packmode::_565_rgb_16bit;
|
||||||
|
constexpr uint32_t bytes_per_pixel = 2;
|
||||||
|
holly.FB_W_LINESTRIDE = (frame_width * bytes_per_pixel) / 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.FB_W_SOF1 = frame_address;
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.STARTRENDER = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void core_wait_end_of_render_video()
|
void core_wait_end_of_render_video()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
@ -7,5 +7,12 @@ void core_start_render(uint32_t frame_address,
|
|||||||
|
|
||||||
void core_start_render(uint32_t frame_ix);
|
void core_start_render(uint32_t frame_ix);
|
||||||
|
|
||||||
|
void core_start_render2(uint32_t region_array_start,
|
||||||
|
uint32_t isp_tsp_parameters_start,
|
||||||
|
uint32_t background_start,
|
||||||
|
uint32_t frame_address,
|
||||||
|
uint32_t frame_width // in pixels
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
void core_wait_end_of_render_video();
|
void core_wait_end_of_render_video();
|
||||||
void core_flip(uint32_t frame_ix);
|
void core_flip(uint32_t frame_ix);
|
||||||
|
@ -4,27 +4,6 @@
|
|||||||
#include "texture_memory_alloc.hpp"
|
#include "texture_memory_alloc.hpp"
|
||||||
#include "memorymap.hpp"
|
#include "memorymap.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#define REGION_ARRAY__LAST_REGION (1 << 31)
|
|
||||||
#define REGION_ARRAY__Z_CLEAR (1 << 30)
|
|
||||||
#define REGION_ARRAY__PRE_SORT (1 << 29)
|
|
||||||
#define REGION_ARRAY__FLUSH_ACCUMULATE (1 << 28)
|
|
||||||
#define REGION_ARRAY__TILE_Y_POSITION(n) (((n) & 0x3f) << 8)
|
|
||||||
#define REGION_ARRAY__TILE_X_POSITION(n) (((n) & 0x3f) << 2)
|
|
||||||
|
|
||||||
#define REGION_ARRAY__LIST_POINTER__EMPTY (1 << 31)
|
|
||||||
#define REGION_ARRAY__LIST_POINTER(n) ((n) & 0xfffffc)
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is for a "type 2" region array.
|
|
||||||
// region header type is specified in FPU_PARAM_CFG
|
|
||||||
struct region_array_entry {
|
|
||||||
uint32_t tile; /* 3.7.7 page 216 */
|
|
||||||
uint32_t opaque_list_pointer;
|
|
||||||
uint32_t opaque_modifier_volume_list_pointer;
|
|
||||||
uint32_t translucent_list_pointer;
|
|
||||||
uint32_t translucent_modifier_volume_list_pointer;
|
|
||||||
uint32_t punch_through_list_pointer;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// opaque list pointer offset: OPB size * tile index * 4
|
// opaque list pointer offset: OPB size * tile index * 4
|
||||||
|
|
||||||
void region_array(const uint32_t width, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
void region_array(const uint32_t width, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
||||||
@ -141,15 +120,17 @@ void region_array2(const uint32_t width, // in tile units (1 tile unit = 32 pix
|
|||||||
void region_array_multipass(const uint32_t width, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
void region_array_multipass(const uint32_t width, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
||||||
const uint32_t height, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
const uint32_t height, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
||||||
const struct opb_size * opb_size,
|
const struct opb_size * opb_size,
|
||||||
const uint32_t num_render_passes)
|
const uint32_t num_render_passes,
|
||||||
|
const uint32_t region_array_start,
|
||||||
|
const uint32_t object_list_start)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto region_array = reinterpret_cast<volatile region_array_entry *>
|
auto region_array = reinterpret_cast<volatile region_array_entry *>
|
||||||
(&texture_memory32[texture_memory_alloc::region_array.start / 4]);
|
(&texture_memory32[region_array_start / 4]);
|
||||||
|
|
||||||
const uint32_t num_tiles = width * height;
|
const uint32_t num_tiles = width * height;
|
||||||
uint32_t ol_base[num_render_passes];
|
uint32_t ol_base[num_render_passes];
|
||||||
|
|
||||||
ol_base[0] = texture_memory_alloc::object_list.start;
|
ol_base[0] = object_list_start;
|
||||||
for (uint32_t pass = 1; pass < num_render_passes; pass++) {
|
for (uint32_t pass = 1; pass < num_render_passes; pass++) {
|
||||||
ol_base[pass] = ol_base[pass - 1] + num_tiles * opb_size[pass - 1].total();
|
ol_base[pass] = ol_base[pass - 1] + num_tiles * opb_size[pass - 1].total();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2,6 +2,27 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define REGION_ARRAY__LAST_REGION (1 << 31)
|
||||||
|
#define REGION_ARRAY__Z_CLEAR (1 << 30)
|
||||||
|
#define REGION_ARRAY__PRE_SORT (1 << 29)
|
||||||
|
#define REGION_ARRAY__FLUSH_ACCUMULATE (1 << 28)
|
||||||
|
#define REGION_ARRAY__TILE_Y_POSITION(n) (((n) & 0x3f) << 8)
|
||||||
|
#define REGION_ARRAY__TILE_X_POSITION(n) (((n) & 0x3f) << 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define REGION_ARRAY__LIST_POINTER__EMPTY (1 << 31)
|
||||||
|
#define REGION_ARRAY__LIST_POINTER(n) ((n) & 0xfffffc)
|
||||||
|
|
||||||
|
// this is for a "type 2" region array.
|
||||||
|
// region header type is specified in FPU_PARAM_CFG
|
||||||
|
struct region_array_entry {
|
||||||
|
uint32_t tile; /* 3.7.7 page 216 */
|
||||||
|
uint32_t opaque_list_pointer;
|
||||||
|
uint32_t opaque_modifier_volume_list_pointer;
|
||||||
|
uint32_t translucent_list_pointer;
|
||||||
|
uint32_t translucent_modifier_volume_list_pointer;
|
||||||
|
uint32_t punch_through_list_pointer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct opb_size {
|
struct opb_size {
|
||||||
uint32_t opaque;
|
uint32_t opaque;
|
||||||
uint32_t opaque_modifier;
|
uint32_t opaque_modifier;
|
||||||
@ -29,4 +50,6 @@ void region_array2(const uint32_t width, // in tile units (1 tile unit = 32 pix
|
|||||||
void region_array_multipass(const uint32_t width, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
void region_array_multipass(const uint32_t width, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
||||||
const uint32_t height, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
const uint32_t height, // in tile units (1 tile unit = 32 pixels)
|
||||||
const struct opb_size * opb_size,
|
const struct opb_size * opb_size,
|
||||||
const uint32_t num_render_passes);
|
const uint32_t num_render_passes,
|
||||||
|
const uint32_t region_array_start,
|
||||||
|
const uint32_t object_list_start);
|
||||||
|
@ -41,6 +41,39 @@ void ta_polygon_converter_init(uint32_t opb_total_size, // for one tile, for all
|
|||||||
(void)_dummy_read;
|
(void)_dummy_read;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ta_polygon_converter_init2(uint32_t isp_tsp_parameters_start,
|
||||||
|
uint32_t isp_tsp_parameters_end,
|
||||||
|
uint32_t object_list_start,
|
||||||
|
uint32_t object_list_end,
|
||||||
|
uint32_t opb_total_size, // for one tile, for all render passes
|
||||||
|
uint32_t ta_alloc,
|
||||||
|
uint32_t tile_width, // in tile units (e.g: (640 / 32))
|
||||||
|
uint32_t tile_height) // in tile units (e.g: (480 / 32))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// opb_size is the total size of all OPBs for all passes
|
||||||
|
const uint32_t ta_next_opb_offset = opb_total_size * tile_width * tile_height;
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.SOFTRESET = softreset::ta_soft_reset;
|
||||||
|
holly.SOFTRESET = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.TA_GLOB_TILE_CLIP = ta_glob_tile_clip::tile_y_num(tile_height - 1)
|
||||||
|
| ta_glob_tile_clip::tile_x_num(tile_width - 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.TA_ALLOC_CTRL = ta_alloc_ctrl::opb_mode::increasing_addresses
|
||||||
|
| ta_alloc;
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.TA_ISP_BASE = isp_tsp_parameters_start;
|
||||||
|
holly.TA_ISP_LIMIT = isp_tsp_parameters_end; // the end of isp_tsp_parameters
|
||||||
|
holly.TA_OL_BASE = object_list_start;
|
||||||
|
holly.TA_OL_LIMIT = object_list_end; // the end of the object_list
|
||||||
|
holly.TA_NEXT_OPB_INIT = object_list_start + ta_next_opb_offset;
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.TA_LIST_INIT = ta_list_init::list_init;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t _dummy_read = holly.TA_LIST_INIT;
|
||||||
|
(void)_dummy_read;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ta_polygon_converter_cont(uint32_t ol_base_offset,
|
void ta_polygon_converter_cont(uint32_t ol_base_offset,
|
||||||
uint32_t ta_alloc)
|
uint32_t ta_alloc)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -6,6 +6,15 @@ void ta_polygon_converter_init(uint32_t opb_total_size, // for one tile, for all
|
|||||||
uint32_t ta_alloc,
|
uint32_t ta_alloc,
|
||||||
uint32_t tile_width, // in tile units (e.g: (640 / 32))
|
uint32_t tile_width, // in tile units (e.g: (640 / 32))
|
||||||
uint32_t tile_height); // in tile units (e.g: (480 / 32))
|
uint32_t tile_height); // in tile units (e.g: (480 / 32))
|
||||||
|
|
||||||
|
void ta_polygon_converter_init2(uint32_t isp_tsp_parameters_start,
|
||||||
|
uint32_t isp_tsp_parameters_end,
|
||||||
|
uint32_t object_list_start,
|
||||||
|
uint32_t object_list_end,
|
||||||
|
uint32_t opb_total_size, // for one tile, for all render passes
|
||||||
|
uint32_t ta_alloc,
|
||||||
|
uint32_t tile_width, // in tile units (e.g: (640 / 32))
|
||||||
|
uint32_t tile_height); // in tile units (e.g: (480 / 32))
|
||||||
void ta_polygon_converter_cont(uint32_t ol_base_offset,
|
void ta_polygon_converter_cont(uint32_t ol_base_offset,
|
||||||
uint32_t ta_alloc);
|
uint32_t ta_alloc);
|
||||||
void ta_polygon_converter_transfer(volatile uint32_t const * const buf, uint32_t size);
|
void ta_polygon_converter_transfer(volatile uint32_t const * const buf, uint32_t size);
|
||||||
|
86
holly/texture_memory_alloc2.hpp
Normal file
86
holly/texture_memory_alloc2.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,86 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
#include <cstddef>
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* A 0x10000-byte region array is sufficient for 9 render passes:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* ((640 / 32) * (480 / 32) * 6 * 4) * 9 == 0xfd20
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace texture_memory_alloc {
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr uint32_t address_64to32(uint32_t addr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t value = ((addr & 0xfffffff8) >> 1) + (addr & 0x3);
|
||||||
|
if ((addr & 0x4) != 0)
|
||||||
|
value += 0x400000;
|
||||||
|
if (addr >= 0x800000)
|
||||||
|
value += 0x400000;
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct start_end {
|
||||||
|
uint32_t start;
|
||||||
|
uint32_t end;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr start_end isp_tsp_parameters[2] = {
|
||||||
|
{ // bus A
|
||||||
|
.start = 0x00'0000,
|
||||||
|
.end = 0x0f'ffc0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // bus B
|
||||||
|
.start = 0x40'0000,
|
||||||
|
.end = 0x4f'ffc0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
constexpr start_end background[2] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.start = 0x0f'ffc0,
|
||||||
|
.end = 0x10'0000,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.start = 0x4f'ffc0,
|
||||||
|
.end = 0x50'0000,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
constexpr start_end object_list[2] = {
|
||||||
|
{ // bus A
|
||||||
|
.start = 0x10'0000,
|
||||||
|
.end = 0x20'0000 - 0x10,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // bus B
|
||||||
|
.start = 0x50'0000,
|
||||||
|
.end = 0x60'0000 - 0x10,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
constexpr start_end framebuffer[2] = {
|
||||||
|
{ // bus A
|
||||||
|
.start = 0x20'0000,
|
||||||
|
.end = 0x29'6000,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // bus B
|
||||||
|
.start = 0x60'0000,
|
||||||
|
.end = 0x69'6000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
constexpr start_end region_array[2] = {
|
||||||
|
{ // bus A
|
||||||
|
.start = 0x29'6000,
|
||||||
|
.end = 0x2a'6000,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // bus B
|
||||||
|
.start = 0x69'6000,
|
||||||
|
.end = 0x6a'6000,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// 64-bit transfer
|
||||||
|
constexpr start_end texture = {
|
||||||
|
.start = 0x54'c000,
|
||||||
|
.end = 0x80'0000,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
119
model/cube.h
Normal file
119
model/cube.h
Normal file
@ -0,0 +1,119 @@
|
|||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "model.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// floating-point
|
||||||
|
vertex_position cube_position[] = {
|
||||||
|
{1.0, 1.0, -1.0},
|
||||||
|
{1.0, -1.0, -1.0},
|
||||||
|
{1.0, 1.0, 1.0},
|
||||||
|
{1.0, -1.0, 1.0},
|
||||||
|
{-1.0, 1.0, -1.0},
|
||||||
|
{-1.0, -1.0, -1.0},
|
||||||
|
{-1.0, 1.0, 1.0},
|
||||||
|
{-1.0, -1.0, 1.0},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// floating-point
|
||||||
|
vertex_texture cube_texture[] = {
|
||||||
|
{1.0, 0.0},
|
||||||
|
{0.0, 1.0},
|
||||||
|
{0.0, 0.0},
|
||||||
|
{1.0, 1.0},
|
||||||
|
{0.0, 0.0},
|
||||||
|
{1.0, 0.0},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// floating-point
|
||||||
|
vertex_normal cube_normal[] = {
|
||||||
|
{0.0, 1.0, 0.0},
|
||||||
|
{0.0, 0.0, 1.0},
|
||||||
|
{-1.0, 0.0, 0.0},
|
||||||
|
{0.0, -1.0, 0.0},
|
||||||
|
{1.0, 0.0, 0.0},
|
||||||
|
{0.0, 0.0, -1.0},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union triangle cube_knight_triangle[] = {
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{4, 0, 0},
|
||||||
|
{2, 1, 0},
|
||||||
|
{0, 2, 0},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{2, 3, 1},
|
||||||
|
{7, 4, 1},
|
||||||
|
{3, 5, 1},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{6, 3, 2},
|
||||||
|
{5, 4, 2},
|
||||||
|
{7, 5, 2},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{1, 0, 3},
|
||||||
|
{7, 1, 3},
|
||||||
|
{5, 2, 3},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{0, 3, 4},
|
||||||
|
{3, 4, 4},
|
||||||
|
{1, 5, 4},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{4, 3, 5},
|
||||||
|
{1, 4, 5},
|
||||||
|
{5, 5, 5},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{4, 0, 0},
|
||||||
|
{6, 3, 0},
|
||||||
|
{2, 1, 0},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{2, 3, 1},
|
||||||
|
{6, 1, 1},
|
||||||
|
{7, 4, 1},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{6, 3, 2},
|
||||||
|
{4, 1, 2},
|
||||||
|
{5, 4, 2},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{1, 0, 3},
|
||||||
|
{3, 3, 3},
|
||||||
|
{7, 1, 3},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{0, 3, 4},
|
||||||
|
{2, 1, 4},
|
||||||
|
{3, 4, 4},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
{ .v = {
|
||||||
|
{4, 3, 5},
|
||||||
|
{0, 1, 5},
|
||||||
|
{1, 4, 5},
|
||||||
|
}},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct object cube_knight = {
|
||||||
|
.triangle = &cube_knight_triangle[0],
|
||||||
|
.quadrilateral = NULL,
|
||||||
|
.triangle_count = 12,
|
||||||
|
.quadrilateral_count = 0,
|
||||||
|
.material = wn,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct object * cube_object_list[] = {
|
||||||
|
&cube_knight,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct model cube_model = {
|
||||||
|
.position = &cube_position[0],
|
||||||
|
.texture = &cube_texture[0],
|
||||||
|
.normal = &cube_normal[0],
|
||||||
|
.object = &cube_object_list[0],
|
||||||
|
.object_count = 1,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
28
model/cube_material.h
Normal file
28
model/cube_material.h
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "model/material.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
enum material {
|
||||||
|
wn,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct material_descriptor material[] = {
|
||||||
|
[wn] = {
|
||||||
|
.pixel = {
|
||||||
|
.start = (uint8_t *)&_binary_texture_cube_wn_data_start,
|
||||||
|
.size = (int)&_binary_texture_cube_wn_data_size,
|
||||||
|
.vram_offset = 0,
|
||||||
|
.width = 128,
|
||||||
|
.height = 128,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
.palette = {
|
||||||
|
.start = (uint8_t *)&_binary_texture_cube_wn_data_pal_start,
|
||||||
|
.size = (int)&_binary_texture_cube_wn_data_pal_size,
|
||||||
|
.vram_offset = 0,
|
||||||
|
.palette_size = 256,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
25
model/material.h
Normal file
25
model/material.h
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
struct pixel_descriptor {
|
||||||
|
uint8_t * start;
|
||||||
|
int32_t size;
|
||||||
|
int32_t vram_offset; // offset into vram texture address space
|
||||||
|
|
||||||
|
int16_t width;
|
||||||
|
int16_t height;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct palette_descriptor {
|
||||||
|
uint8_t * start;
|
||||||
|
int32_t size;
|
||||||
|
int32_t vram_offset; // offset into vram palette address space
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t palette_size;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct material_descriptor {
|
||||||
|
struct pixel_descriptor pixel;
|
||||||
|
struct palette_descriptor palette;
|
||||||
|
};
|
53
model/model.h
Normal file
53
model/model.h
Normal file
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "math/vec3.hpp"
|
||||||
|
#include "math/vec2.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct index_ptn {
|
||||||
|
uint16_t position;
|
||||||
|
uint16_t texture;
|
||||||
|
uint16_t normal;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union triangle {
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
struct index_ptn a;
|
||||||
|
struct index_ptn b;
|
||||||
|
struct index_ptn c;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct index_ptn v[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union quadrilateral {
|
||||||
|
struct {
|
||||||
|
struct index_ptn a;
|
||||||
|
struct index_ptn b;
|
||||||
|
struct index_ptn c;
|
||||||
|
struct index_ptn d;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct index_ptn v[4];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
using vertex_position = vec<3, float>;
|
||||||
|
using vertex_normal = vec<3, float>;
|
||||||
|
using vertex_texture = vec<2, float>;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct object {
|
||||||
|
union triangle * triangle;
|
||||||
|
union quadrilateral * quadrilateral;
|
||||||
|
int triangle_count;
|
||||||
|
int quadrilateral_count;
|
||||||
|
|
||||||
|
int material;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct model {
|
||||||
|
vertex_position * position;
|
||||||
|
vertex_texture * texture;
|
||||||
|
vertex_normal * normal;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct object ** object;
|
||||||
|
int object_count;
|
||||||
|
};
|
BIN
notes/texture_memory_allocation.ods
Normal file
BIN
notes/texture_memory_allocation.ods
Normal file
Binary file not shown.
42
texture/cube/wn.data
Normal file
42
texture/cube/wn.data
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹!!圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹 圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹T繉圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹�\儋賷圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹�+藤种賷圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹W僦儋腺�圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹�{僦儋晕賵圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹!≠踪僮形賵圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹�!)荣儋僮佑钨�圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹圹�
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