example: add modifier volume
This creates a modifier volume with a cube that intersects a plane.
This commit is contained in:
parent
4bb04a0362
commit
5db6272ceb
3
Makefile
3
Makefile
@ -3,6 +3,7 @@ all:
|
||||
include common.mk
|
||||
|
||||
geometry/%.hpp: geometry/%.obj
|
||||
PYTHONPATH=regs/gen python tools/obj_to_cpp.py $< > $@
|
||||
PYTHONPATH=regs/gen python tools/obj_to_cpp.py $< > $@.tmp
|
||||
mv $@.tmp $@
|
||||
|
||||
include example/example.mk
|
||||
|
@ -129,6 +129,17 @@ WIFFLE_ATTENUATION_OBJ = \
|
||||
example/wiffle_attenuation.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/alt.lds
|
||||
example/wiffle_attenuation.elf: $(START_OBJ) $(WIFFLE_ATTENUATION_OBJ)
|
||||
|
||||
MODIFIER_VOLUME_OBJ = \
|
||||
example/modifier_volume.o \
|
||||
vga.o \
|
||||
holly/core.o \
|
||||
holly/region_array.o \
|
||||
holly/background.o \
|
||||
holly/ta_fifo_polygon_converter.o
|
||||
|
||||
example/modifier_volume.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/alt.lds
|
||||
example/modifier_volume.elf: $(START_OBJ) $(MODIFIER_VOLUME_OBJ)
|
||||
|
||||
MACAW_CUBE_OBJ = \
|
||||
example/macaw_cube.o \
|
||||
vga.o \
|
||||
|
@ -23,7 +23,8 @@ constexpr float half_degree = 0.01745329f / 2;
|
||||
|
||||
#define MODEL suzanne
|
||||
|
||||
vec3 rotate(const vec3& vertex, float theta)
|
||||
vec3 rotate(const vec3& vertex,
|
||||
const float theta)
|
||||
{
|
||||
float x = vertex.x;
|
||||
float y = vertex.y;
|
||||
|
@ -14,70 +14,155 @@
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||||
#include "holly/background.hpp"
|
||||
#include "memorymap.hpp"
|
||||
|
||||
struct vertex {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
float u;
|
||||
float v;
|
||||
uint32_t color;
|
||||
};
|
||||
#include "geometry/plane.hpp"
|
||||
#include "geometry/cube.hpp"
|
||||
#include "math/vec3.hpp"
|
||||
#include "math/vec4.hpp"
|
||||
|
||||
const struct vertex strip_vertices[4] = {
|
||||
// [ position ] [ uv coordinates ] [color ]
|
||||
{ -0.5f, 0.5f, 0.f, 0.f , 127.f/128.f, 0x00000000}, // the first two base colors in a
|
||||
{ -0.5f, -0.5f, 0.f, 0.f , 0.f , 0x00000000}, // non-Gouraud triangle strip are ignored
|
||||
{ 0.5f, 0.5f, 0.f, 127.f/128.f, 127.f/128.f, 0x00000000},
|
||||
{ 0.5f, -0.5f, 0.f, 127.f/128.f, 0.f , 0x00000000},
|
||||
};
|
||||
constexpr uint32_t strip_length = (sizeof (strip_vertices)) / (sizeof (struct vertex));
|
||||
|
||||
static float theta = 0;
|
||||
constexpr float half_degree = 0.01745329f / 2.f;
|
||||
|
||||
uint32_t transform(uint32_t * ta_parameter_buf,
|
||||
const vertex * strip_vertices,
|
||||
const uint32_t strip_length)
|
||||
vec3 _transform(const vec3& point,
|
||||
const uint32_t scale,
|
||||
const float theta)
|
||||
{
|
||||
auto parameter = ta_parameter_writer(ta_parameter_buf);
|
||||
uint32_t texture_address = (offsetof (struct texture_memory_alloc, texture));
|
||||
parameter.append<global_polygon_type_0>() = global_polygon_type_0(texture_address);
|
||||
float x = point.x;
|
||||
float y = point.y;
|
||||
float z = point.z;
|
||||
float t;
|
||||
|
||||
// object transform
|
||||
t = z * cos(theta) - x * sin(theta);
|
||||
x = z * sin(theta) + x * cos(theta);
|
||||
z = t;
|
||||
|
||||
x *= scale;
|
||||
y *= scale;
|
||||
z *= scale;
|
||||
|
||||
// world transform
|
||||
y += 2.0f;
|
||||
x *= 0.8;
|
||||
y *= 0.8;
|
||||
z *= 0.8;
|
||||
|
||||
// camera transform
|
||||
z += 4;
|
||||
|
||||
// perspective
|
||||
x = x / z;
|
||||
y = y / z;
|
||||
|
||||
// screen space transform
|
||||
x *= 240.f;
|
||||
y *= 240.f;
|
||||
x += 320.f;
|
||||
y += 240.f;
|
||||
z = 1 / z;
|
||||
|
||||
return {x, y, z};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void transform_polygon(ta_parameter_writer& parameter,
|
||||
const vec3 * vertices,
|
||||
const face& face,
|
||||
const float scale,
|
||||
const vec4& color,
|
||||
const float theta)
|
||||
{
|
||||
const uint32_t parameter_control_word = para_control::para_type::polygon_or_modifier_volume
|
||||
| para_control::list_type::opaque
|
||||
| obj_control::col_type::floating_color
|
||||
| obj_control::shadow;
|
||||
|
||||
const uint32_t isp_tsp_instruction_word = isp_tsp_instruction_word::depth_compare_mode::greater
|
||||
| isp_tsp_instruction_word::culling_mode::no_culling;
|
||||
|
||||
const uint32_t tsp_instruction_word = tsp_instruction_word::src_alpha_instr::one
|
||||
| tsp_instruction_word::dst_alpha_instr::zero
|
||||
| tsp_instruction_word::fog_control::no_fog;
|
||||
|
||||
parameter.append<global_polygon_type_0>() = global_polygon_type_0(parameter_control_word,
|
||||
isp_tsp_instruction_word,
|
||||
tsp_instruction_word,
|
||||
0);
|
||||
|
||||
constexpr uint32_t strip_length = 3;
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < strip_length; i++) {
|
||||
// world transform
|
||||
uint32_t vertex_ix = face[i].vertex;
|
||||
auto& vertex = vertices[vertex_ix];
|
||||
auto point = _transform(vertex, scale, theta);
|
||||
|
||||
bool end_of_strip = i == strip_length - 1;
|
||||
|
||||
float x = strip_vertices[i].x;
|
||||
float y = strip_vertices[i].y;
|
||||
float z = strip_vertices[i].z;
|
||||
float x1;
|
||||
|
||||
x1 = x * __builtin_cosf(theta) - z * __builtin_sinf(theta);
|
||||
z = x * __builtin_sinf(theta) + z * __builtin_cosf(theta);
|
||||
x = x1;
|
||||
x *= 240.f;
|
||||
y *= 240.f;
|
||||
x += 320.f;
|
||||
y += 240.f;
|
||||
z = 1.f / (z + 10.f);
|
||||
|
||||
parameter.append<vertex_polygon_type_3>() =
|
||||
vertex_polygon_type_3(x, y, z,
|
||||
strip_vertices[i].u,
|
||||
strip_vertices[i].v,
|
||||
strip_vertices[i].color,
|
||||
end_of_strip);
|
||||
parameter.append<vertex_polygon_type_1>() =
|
||||
vertex_polygon_type_1(polygon_vertex_parameter_control_word(end_of_strip),
|
||||
point.x,
|
||||
point.y,
|
||||
point.z,
|
||||
color.a, // alpha
|
||||
color.r, // red
|
||||
color.g, // green
|
||||
color.b // blue
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
parameter.append<global_end_of_list>() = global_end_of_list();
|
||||
void transform_modifier_volume(ta_parameter_writer& parameter,
|
||||
const vec3 * vertices,
|
||||
const face * faces,
|
||||
const uint32_t num_faces,
|
||||
const float scale)
|
||||
{
|
||||
const uint32_t parameter_control_word = para_control::para_type::polygon_or_modifier_volume
|
||||
| para_control::list_type::opaque_modifier_volume
|
||||
// | group_control::group_en
|
||||
// | group_control::user_clip::inside_enable
|
||||
;
|
||||
|
||||
return parameter.offset;
|
||||
const uint32_t isp_tsp_instruction_word = isp_tsp_instruction_word::volume_instruction::normal_polygon
|
||||
| isp_tsp_instruction_word::culling_mode::no_culling;
|
||||
|
||||
parameter.append<global_modifier_volume>() =
|
||||
global_modifier_volume(parameter_control_word,
|
||||
isp_tsp_instruction_word);
|
||||
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < num_faces; i++) {
|
||||
// world transform
|
||||
uint32_t ix_a = faces[i][0].vertex;
|
||||
uint32_t ix_b = faces[i][1].vertex;
|
||||
uint32_t ix_c = faces[i][2].vertex;
|
||||
auto& _a = vertices[ix_a];
|
||||
auto& _b = vertices[ix_b];
|
||||
auto& _c = vertices[ix_c];
|
||||
auto a = _transform(_a, scale, 0.f);
|
||||
auto b = _transform(_b, scale, 0.f);
|
||||
auto c = _transform(_c, scale, 0.f);
|
||||
|
||||
if (i == (num_faces - 1)) {
|
||||
const uint32_t last_parameter_control_word = para_control::para_type::polygon_or_modifier_volume
|
||||
| para_control::list_type::opaque_modifier_volume
|
||||
| obj_control::volume::modifier_volume::last_in_volume;
|
||||
|
||||
const uint32_t last_isp_tsp_instruction_word = isp_tsp_instruction_word::volume_instruction::inside_last_polygon
|
||||
| isp_tsp_instruction_word::culling_mode::no_culling;
|
||||
|
||||
parameter.append<global_modifier_volume>() =
|
||||
global_modifier_volume(last_parameter_control_word,
|
||||
last_isp_tsp_instruction_word);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
parameter.append<vertex_modifier_volume>() =
|
||||
vertex_modifier_volume(modifier_volume_vertex_parameter_control_word(),
|
||||
a.x, a.y, a.z,
|
||||
b.x, b.y, b.z,
|
||||
c.x, c.y, c.z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init_texture_memory(const struct opb_size& opb_size)
|
||||
{
|
||||
auto mem = reinterpret_cast<volatile texture_memory_alloc *>(texture_memory32);
|
||||
|
||||
background_parameter(mem->background);
|
||||
background_parameter(mem->background, 0xff220000);
|
||||
|
||||
region_array2(mem->region_array,
|
||||
(offsetof (struct texture_memory_alloc, object_list)),
|
||||
@ -87,27 +172,11 @@ void init_texture_memory(const struct opb_size& opb_size)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void copy_macaw_texture()
|
||||
{
|
||||
auto src = reinterpret_cast<const uint8_t *>(&_binary_macaw_data_start);
|
||||
auto size = reinterpret_cast<const uint32_t>(&_binary_macaw_data_size);
|
||||
auto mem = reinterpret_cast<volatile texture_memory_alloc *>(texture_memory64);
|
||||
for (uint32_t px = 0; px < size / 3; px++) {
|
||||
uint8_t r = src[px * 3 + 0];
|
||||
uint8_t g = src[px * 3 + 1];
|
||||
uint8_t b = src[px * 3 + 2];
|
||||
|
||||
uint16_t rgb565 = ((r / 8) << 11) | ((g / 4) << 5) | ((b / 8) << 0);
|
||||
mem->texture[px] = rgb565;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32_t _ta_parameter_buf[((32 * (strip_length + 2)) + 32) / 4];
|
||||
uint32_t _ta_parameter_buf[((32 * 8192) + 32) / 4];
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
vga();
|
||||
copy_macaw_texture();
|
||||
|
||||
// The address of `ta_parameter_buf` must be a multiple of 32 bytes.
|
||||
// This is mandatory for ch2-dma to the ta fifo polygon converter.
|
||||
@ -116,18 +185,16 @@ void main()
|
||||
constexpr uint32_t ta_alloc = ta_alloc_ctrl::pt_opb::no_list
|
||||
| ta_alloc_ctrl::tm_opb::no_list
|
||||
| ta_alloc_ctrl::t_opb::no_list
|
||||
| ta_alloc_ctrl::om_opb::no_list
|
||||
| ta_alloc_ctrl::om_opb::_16x4byte
|
||||
| ta_alloc_ctrl::o_opb::_16x4byte;
|
||||
|
||||
constexpr struct opb_size opb_size = { .opaque = 16 * 4
|
||||
, .opaque_modifier = 0
|
||||
, .opaque_modifier = 16 * 4
|
||||
, .translucent = 0
|
||||
, .translucent_modifier = 0
|
||||
, .punch_through = 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr uint32_t tiles = (640 / 32) * (320 / 32);
|
||||
|
||||
holly.SOFTRESET = softreset::pipeline_soft_reset
|
||||
| softreset::ta_soft_reset;
|
||||
holly.SOFTRESET = 0;
|
||||
@ -138,17 +205,59 @@ void main()
|
||||
uint32_t frame_ix = 0;
|
||||
constexpr uint32_t num_frames = 1;
|
||||
|
||||
float theta = 0;
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
ta_polygon_converter_init(opb_size.total() * tiles, ta_alloc);
|
||||
uint32_t ta_parameter_size = transform(ta_parameter_buf, strip_vertices, strip_length);
|
||||
ta_polygon_converter_transfer(ta_parameter_buf, ta_parameter_size);
|
||||
ta_wait_opaque_list();
|
||||
ta_polygon_converter_init(opb_size.total(),
|
||||
ta_alloc,
|
||||
640 / 32,
|
||||
480 / 32);
|
||||
auto parameter = ta_parameter_writer(ta_parameter_buf);
|
||||
{ // plane
|
||||
vec4 color = {1.0, 0.9, 0.4, 0.2};
|
||||
float scale = 2.f;
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < plane::num_faces; i++) {
|
||||
transform_polygon(parameter,
|
||||
plane::vertices,
|
||||
plane::faces[i],
|
||||
scale,
|
||||
color,
|
||||
theta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < cube::num_faces; i++) {
|
||||
transform_polygon(parameter,
|
||||
cube::vertices,
|
||||
cube::faces[i],
|
||||
1.f,
|
||||
{1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f});
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
// end of opaque list
|
||||
parameter.append<global_end_of_list>() = global_end_of_list();
|
||||
|
||||
{ // cube
|
||||
float scale = 1.f;
|
||||
transform_modifier_volume(parameter,
|
||||
cube::vertices,
|
||||
cube::faces,
|
||||
cube::num_faces,
|
||||
scale);
|
||||
}
|
||||
// end of opaque modifier list
|
||||
parameter.append<global_end_of_list>() = global_end_of_list();
|
||||
|
||||
ta_polygon_converter_transfer(ta_parameter_buf, parameter.offset);
|
||||
ta_wait_opaque_modifier_volume_list();
|
||||
|
||||
core_start_render(frame_ix, num_frames);
|
||||
|
||||
v_sync_in();
|
||||
core_wait_end_of_render_video(frame_ix, num_frames);
|
||||
|
||||
constexpr float half_degree = 0.01745329f / 2;
|
||||
theta += half_degree;
|
||||
frame_ix += 1;
|
||||
}
|
||||
|
@ -15,8 +15,6 @@
|
||||
#include "memorymap.hpp"
|
||||
#include "serial.hpp"
|
||||
|
||||
#include "geometry/icosphere.hpp"
|
||||
#include "geometry/suzanne.hpp"
|
||||
#include "geometry/wiffle.hpp"
|
||||
#include "math/vec4.hpp"
|
||||
|
||||
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "geometry.hpp"
|
||||
|
||||
namespace cube {
|
||||
constexpr vec3 vertices[] = {
|
||||
{ -1.000000f, -1.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ -1.000000f, 1.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ -1.000000f, -1.000000f, -1.000000f },
|
||||
{ -1.000000f, 1.000000f, -1.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, -1.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, 1.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, -1.000000f, -1.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, 1.000000f, -1.000000f },
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr vec2 texture[] = {
|
||||
{ 1.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, 0.000000f },
|
||||
{ 0.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ 0.000000f, 0.000000f },
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr vec3 normals[] = {
|
||||
{ -1.000000f, -0.000000f, -0.000000f },
|
||||
{ -0.000000f, -0.000000f, -1.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, -0.000000f, -0.000000f },
|
||||
{ -0.000000f, -0.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ -0.000000f, -1.000000f, -0.000000f },
|
||||
{ -0.000000f, 1.000000f, -0.000000f },
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr face faces[] = {
|
||||
{{1, 0, 0}, {2, 0, 0}, {0, 1, 0}},
|
||||
{{3, 1, 1}, {6, 2, 1}, {2, 3, 1}},
|
||||
{{7, 0, 2}, {4, 3, 2}, {6, 1, 2}},
|
||||
{{5, 2, 3}, {0, 1, 3}, {4, 3, 3}},
|
||||
{{6, 2, 4}, {0, 1, 4}, {2, 0, 4}},
|
||||
{{3, 1, 5}, {5, 2, 5}, {7, 3, 5}},
|
||||
{{1, 0, 0}, {3, 1, 0}, {2, 0, 0}},
|
||||
{{3, 1, 1}, {7, 0, 1}, {6, 2, 1}},
|
||||
{{7, 0, 2}, {5, 2, 2}, {4, 3, 2}},
|
||||
{{5, 2, 3}, {1, 0, 3}, {0, 1, 3}},
|
||||
{{6, 2, 4}, {4, 3, 4}, {0, 1, 4}},
|
||||
{{3, 1, 5}, {1, 0, 5}, {5, 2, 5}},
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr uint32_t num_faces = (sizeof (faces)) / (sizeof (face));
|
||||
|
||||
}
|
@ -10,10 +10,10 @@ using vec2 = vec<2, float>;
|
||||
using vec3 = vec<3, float>;
|
||||
using vec4 = vec<4, float>;
|
||||
|
||||
struct vertex__normal {
|
||||
struct vertex__texture__normal {
|
||||
uint16_t vertex;
|
||||
uint16_t texture;
|
||||
uint16_t normal;
|
||||
};
|
||||
|
||||
using face = vertex__normal[3];
|
||||
using face = vertex__texture__normal[3];
|
||||
|
31
geometry/plane.hpp
Normal file
31
geometry/plane.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "geometry.hpp"
|
||||
|
||||
namespace plane {
|
||||
constexpr vec3 vertices[] = {
|
||||
{ -1.000000f, 0.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, 0.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ -1.000000f, 0.000000f, -1.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, 0.000000f, -1.000000f },
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr vec2 texture[] = {
|
||||
{ 1.000000f, 0.000000f },
|
||||
{ 0.000000f, 1.000000f },
|
||||
{ 0.000000f, 0.000000f },
|
||||
{ 1.000000f, 1.000000f },
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr vec3 normals[] = {
|
||||
{ -0.000000f, 1.000000f, -0.000000f },
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr face faces[] = {
|
||||
{{1, 0, 0}, {2, 1, 0}, {0, 2, 0}},
|
||||
{{1, 0, 0}, {3, 3, 0}, {2, 1, 0}},
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr uint32_t num_faces = (sizeof (faces)) / (sizeof (face));
|
||||
|
||||
}
|
@ -16,7 +16,8 @@ void core_init()
|
||||
holly.ISP_FEED_CFG = isp_feed_cfg::cache_size_for_translucency(0x200)
|
||||
| isp_feed_cfg::punch_through_chunk_size(0x040);
|
||||
|
||||
holly.FPU_SHAD_SCALE = fpu_shad_scale::scale_factor_for_shadows(1);
|
||||
holly.FPU_SHAD_SCALE = fpu_shad_scale::simple_shadow_enable::intensity_volume_mode
|
||||
| fpu_shad_scale::scale_factor_for_shadows(127);
|
||||
holly.FPU_CULL_VAL = _i(1.f);
|
||||
holly.FPU_PERP_VAL = _i(0.f);
|
||||
holly.SPAN_SORT_CFG = span_sort_cfg::span_sort_enable
|
||||
@ -81,6 +82,8 @@ void core_start_render(uint32_t frame_ix, uint32_t num_frames)
|
||||
frame_ix, num_frames);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool flycast_bug = 0;
|
||||
|
||||
void core_wait_end_of_render_video()
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
|
@ -12,6 +12,12 @@ namespace isp_tsp_instruction_word {
|
||||
constexpr uint32_t always = 7 << 29;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace volume_instruction {
|
||||
constexpr uint32_t normal_polygon = 0 << 29;
|
||||
constexpr uint32_t inside_last_polygon = 1 << 29;
|
||||
constexpr uint32_t outside_last_polygon = 1 << 29;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace culling_mode {
|
||||
constexpr uint32_t no_culling = 0 << 27;
|
||||
constexpr uint32_t cull_if_small = 1 << 27; // compared to FPU_CULL_VAL
|
||||
|
@ -111,6 +111,13 @@ void ta_wait_opaque_list()
|
||||
system.ISTNRM = ISTNRM__END_OF_TRANSFERRING_OPAQUE_LIST;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ta_wait_opaque_modifier_volume_list()
|
||||
{
|
||||
while ((system.ISTNRM & ISTNRM__END_OF_TRANSFERRING_OPAQUE_MODIFIER_VOLUME_LIST) == 0);
|
||||
|
||||
system.ISTNRM = ISTNRM__END_OF_TRANSFERRING_OPAQUE_MODIFIER_VOLUME_LIST;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ta_wait_translucent_list()
|
||||
{
|
||||
while ((system.ISTNRM & ISTNRM__END_OF_TRANSFERRING_TRANSLUCENT_LIST) == 0);
|
||||
|
@ -10,5 +10,6 @@ void ta_polygon_converter_cont(uint32_t ol_base_offset,
|
||||
uint32_t ta_alloc);
|
||||
void ta_polygon_converter_transfer(volatile uint32_t * buf, uint32_t size);
|
||||
void ta_wait_opaque_list();
|
||||
void ta_wait_opaque_modifier_volume_list();
|
||||
void ta_wait_translucent_list();
|
||||
void ta_wait_punch_through_list();
|
||||
|
@ -44,7 +44,14 @@ namespace group_control {
|
||||
|
||||
namespace obj_control {
|
||||
constexpr uint32_t shadow = 1 << 7;
|
||||
constexpr uint32_t volume = 1 << 6;
|
||||
namespace volume {
|
||||
namespace polygon {
|
||||
constexpr uint32_t with_two_volumes = 1 << 6;
|
||||
}
|
||||
namespace modifier_volume {
|
||||
constexpr uint32_t last_in_volume = 1 << 6;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace col_type {
|
||||
constexpr uint32_t packed_color = 0 << 4;
|
||||
@ -61,6 +68,20 @@ namespace obj_control {
|
||||
|
||||
static_assert((sizeof (float)) == (sizeof (uint32_t)));
|
||||
|
||||
constexpr uint32_t polygon_vertex_parameter_control_word(const bool end_of_strip)
|
||||
{
|
||||
return para_control::para_type::vertex_parameter
|
||||
| (end_of_strip ? para_control::end_of_strip : 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
constexpr uint32_t modifier_volume_vertex_parameter_control_word()
|
||||
{
|
||||
// DCDBSysArc990907E page 212 indirectly suggests the end_of_strip bit should
|
||||
// always be set.
|
||||
return para_control::para_type::vertex_parameter
|
||||
| para_control::end_of_strip;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct vertex_polygon_type_0 {
|
||||
uint32_t parameter_control_word;
|
||||
float x;
|
||||
@ -71,15 +92,13 @@ struct vertex_polygon_type_0 {
|
||||
uint32_t base_color;
|
||||
uint32_t _res2;
|
||||
|
||||
vertex_polygon_type_0(const float x,
|
||||
vertex_polygon_type_0(const uint32_t parameter_control_word,
|
||||
const float x,
|
||||
const float y,
|
||||
const float z,
|
||||
const uint32_t base_color,
|
||||
const bool end_of_strip
|
||||
const uint32_t base_color
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word( para_control::para_type::vertex_parameter
|
||||
| (end_of_strip ? para_control::end_of_strip : 0)
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word(parameter_control_word)
|
||||
, x(x)
|
||||
, y(y)
|
||||
, z(z)
|
||||
@ -100,18 +119,16 @@ struct vertex_polygon_type_1 {
|
||||
float base_color_g;
|
||||
float base_color_b;
|
||||
|
||||
vertex_polygon_type_1(const float x,
|
||||
vertex_polygon_type_1(const uint32_t parameter_control_word,
|
||||
const float x,
|
||||
const float y,
|
||||
const float z,
|
||||
const float base_color_alpha,
|
||||
const float base_color_r,
|
||||
const float base_color_g,
|
||||
const float base_color_b,
|
||||
const bool end_of_strip
|
||||
const float base_color_b
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word( para_control::para_type::vertex_parameter
|
||||
| (end_of_strip ? para_control::end_of_strip : 0)
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word(parameter_control_word)
|
||||
, x(x)
|
||||
, y(y)
|
||||
, z(z)
|
||||
@ -132,15 +149,13 @@ struct vertex_polygon_type_2 {
|
||||
float base_intensity;
|
||||
uint32_t _res2;
|
||||
|
||||
vertex_polygon_type_2(const float x,
|
||||
vertex_polygon_type_2(const uint32_t parameter_control_word,
|
||||
const float x,
|
||||
const float y,
|
||||
const float z,
|
||||
const float base_intensity,
|
||||
const bool end_of_strip
|
||||
const float base_intensity
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word( para_control::para_type::vertex_parameter
|
||||
| (end_of_strip ? para_control::end_of_strip : 0)
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word(parameter_control_word)
|
||||
, x(x)
|
||||
, y(y)
|
||||
, z(z)
|
||||
@ -161,17 +176,15 @@ struct vertex_polygon_type_3 {
|
||||
uint32_t base_color;
|
||||
uint32_t offset_color;
|
||||
|
||||
vertex_polygon_type_3(const float x,
|
||||
vertex_polygon_type_3(const uint32_t parameter_control_word,
|
||||
const float x,
|
||||
const float y,
|
||||
const float z,
|
||||
const float u,
|
||||
const float v,
|
||||
const uint32_t base_color,
|
||||
const bool end_of_strip
|
||||
const uint32_t base_color
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word( para_control::para_type::vertex_parameter
|
||||
| (end_of_strip ? para_control::end_of_strip : 0)
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word(parameter_control_word)
|
||||
, x(x)
|
||||
, y(y)
|
||||
, z(z)
|
||||
@ -202,16 +215,14 @@ struct vertex_polygon_type_4 {
|
||||
uint32_t base_color;
|
||||
uint32_t offset_color;
|
||||
|
||||
vertex_polygon_type_4(const float x,
|
||||
vertex_polygon_type_4(const uint32_t parameter_control_word,
|
||||
const float x,
|
||||
const float y,
|
||||
const float z,
|
||||
const uint32_t uv,
|
||||
const uint32_t base_color,
|
||||
const bool end_of_strip
|
||||
const uint32_t base_color
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word( para_control::para_type::vertex_parameter
|
||||
| (end_of_strip ? para_control::end_of_strip : 0)
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word(parameter_control_word)
|
||||
, x(x)
|
||||
, y(y)
|
||||
, z(z)
|
||||
@ -367,6 +378,31 @@ struct global_sprite {
|
||||
|
||||
static_assert((sizeof (global_sprite)) == 32);
|
||||
|
||||
struct global_modifier_volume {
|
||||
uint32_t parameter_control_word;
|
||||
uint32_t isp_tsp_instruction_word;
|
||||
uint32_t _res0;
|
||||
uint32_t _res1;
|
||||
uint32_t _res2;
|
||||
uint32_t _res3;
|
||||
uint32_t _res4;
|
||||
uint32_t _res5;
|
||||
|
||||
global_modifier_volume(const uint32_t parameter_control_word,
|
||||
const uint32_t isp_tsp_instruction_word)
|
||||
: parameter_control_word(parameter_control_word)
|
||||
, isp_tsp_instruction_word(isp_tsp_instruction_word)
|
||||
, _res0(0)
|
||||
, _res1(0)
|
||||
, _res2(0)
|
||||
, _res3(0)
|
||||
, _res4(0)
|
||||
, _res5(0)
|
||||
{ }
|
||||
};
|
||||
|
||||
static_assert((sizeof (global_modifier_volume)) == 32);
|
||||
|
||||
struct vertex_sprite_type_0 {
|
||||
uint32_t parameter_control_word;
|
||||
float ax;
|
||||
@ -470,6 +506,56 @@ struct vertex_sprite_type_1 {
|
||||
|
||||
static_assert((sizeof (vertex_sprite_type_1)) == 64);
|
||||
|
||||
struct vertex_modifier_volume {
|
||||
uint32_t parameter_control_word;
|
||||
float ax;
|
||||
float ay;
|
||||
float az;
|
||||
float bx;
|
||||
float by;
|
||||
float bz;
|
||||
float cx;
|
||||
float cy;
|
||||
float cz;
|
||||
float _res0;
|
||||
float _res1;
|
||||
float _res2;
|
||||
float _res3;
|
||||
float _res4;
|
||||
float _res5;
|
||||
|
||||
vertex_modifier_volume(const uint32_t parameter_control_word,
|
||||
const float ax,
|
||||
const float ay,
|
||||
const float az,
|
||||
const float bx,
|
||||
const float by,
|
||||
const float bz,
|
||||
const float cx,
|
||||
const float cy,
|
||||
const float cz
|
||||
)
|
||||
: parameter_control_word(parameter_control_word)
|
||||
, ax(ax)
|
||||
, ay(ay)
|
||||
, az(az)
|
||||
, bx(bx)
|
||||
, by(by)
|
||||
, bz(bz)
|
||||
, cx(cx)
|
||||
, cy(cy)
|
||||
, cz(cz)
|
||||
, _res0(0)
|
||||
, _res1(0)
|
||||
, _res2(0)
|
||||
, _res3(0)
|
||||
, _res4(0)
|
||||
, _res5(0)
|
||||
{ }
|
||||
};
|
||||
|
||||
static_assert((sizeof (vertex_modifier_volume)) == 64);
|
||||
|
||||
struct global_end_of_list {
|
||||
uint32_t parameter_control_word;
|
||||
uint32_t _res0;
|
||||
|
@ -28,12 +28,12 @@ struct vec<2, T>
|
||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
inline constexpr vec<2, T>::vec()
|
||||
: x(0), y(0), z(0)
|
||||
: x(0), y(0)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
inline constexpr vec<2, T>::vec(T scalar)
|
||||
: x(scalar), y(scalar), z(scalar)
|
||||
: x(scalar), y(scalar)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
@ -55,7 +55,6 @@ inline constexpr T const& vec<2, T>::operator[](int i) const
|
||||
default: [[fallthrough]];
|
||||
case 0: return x;
|
||||
case 1: return y;
|
||||
case 2: return z;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -12,8 +12,8 @@ struct vec<4, T>
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
struct { T x, y, z, w; };
|
||||
struct { T r, g, b, a; };
|
||||
}
|
||||
struct { T a, r, g, b; };
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline constexpr vec();
|
||||
inline constexpr vec(T scalar);
|
||||
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
import math
|
||||
from dataclasses import dataclass
|
||||
import sys
|
||||
|
||||
@ -87,9 +88,18 @@ def generate_texture_coordinates(texture_coordinates):
|
||||
yield ""
|
||||
|
||||
def generate_faces(faces):
|
||||
max_ix = max(
|
||||
i
|
||||
for f in faces
|
||||
for vtn in f
|
||||
for i in [vtn.vertex, vtn.texture, vtn.normal]
|
||||
)
|
||||
align = 1 + math.floor(math.log(max_ix) / math.log(10))
|
||||
yield "constexpr face faces[] = {"
|
||||
def align_vtn(vtn):
|
||||
return ", ".join(str(ix).rjust(align) for ix in [vtn.vertex, vtn.texture, vtn.normal])
|
||||
for f in faces:
|
||||
inner = ", ".join(f"{{{vtn.vertex:3}, {vtn.texture:3}, {vtn.normal:3}}}" for vtn in f)
|
||||
inner = ", ".join(f"{{{align_vtn(vtn)}}}" for vtn in f)
|
||||
yield f"{{{inner}}},"
|
||||
yield "};"
|
||||
yield ""
|
||||
|
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