wordle: initial
Almost nothing is implemented.
This commit is contained in:
parent
30092b9b15
commit
8e243a435e
4
Makefile
4
Makefile
@ -60,7 +60,9 @@ smpc/input_keyboard.o: common/keyboard.hpp
|
|||||||
|
|
||||||
smpc/input_keyboard.elf: smpc/input_keyboard.o sh/lib1funcs.o res/dejavusansmono.font.bin.o common/keyboard.o common/draw_font.o common/palette.o
|
smpc/input_keyboard.elf: smpc/input_keyboard.o sh/lib1funcs.o res/dejavusansmono.font.bin.o common/keyboard.o common/draw_font.o common/palette.o
|
||||||
|
|
||||||
games/tetris.elf: games/tetris.o sh/lib1funcs.o
|
wordle/main_saturn.o: common/keyboard.hpp
|
||||||
|
|
||||||
|
wordle/wordle.elf: wordle/main_saturn.o wordle/wordle.o wordle/draw.o sh/lib1funcs.o res/dejavusansmono.font.bin.o common/keyboard.o common/draw_font.o common/palette.o
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# clean
|
# clean
|
||||||
|
@ -49,4 +49,29 @@ uint32_t horizontal_string(state const& s,
|
|||||||
return total_advance;
|
return total_advance;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
void single_character(state const& s,
|
||||||
|
const uint32_t cmd_ix,
|
||||||
|
const T c,
|
||||||
|
const int32_t x, // in 26.6 fixed point
|
||||||
|
const int32_t y) // in 26.6 fixed point
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//assert(c <= s.char_code_offset);
|
||||||
|
const T c_offset = c - s._font->char_code_offset;
|
||||||
|
|
||||||
|
glyph_bitmap const& bitmap = s._glyphs[c_offset].bitmap;
|
||||||
|
glyph_metrics const& metrics = s._glyphs[c_offset].metrics;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bitmap.pitch != 0) {
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[cmd_ix].CTRL = CTRL__JP__JUMP_NEXT | CTRL__COMM__NORMAL_SPRITE;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[cmd_ix].LINK = 0;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[cmd_ix].PMOD = PMOD__COLOR_MODE__COLOR_BANK_256;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[cmd_ix].COLR = s.color_address;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[cmd_ix].SRCA = SRCA(s.character_address + bitmap.offset);
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[cmd_ix].SIZE = SIZE__X(bitmap.pitch) | SIZE__Y(bitmap.rows);
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[cmd_ix].XA = (x + metrics.horiBearingX) >> 6;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[cmd_ix].YA = (y - metrics.horiBearingY) >> 6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
20
common/vdp2_func.hpp
Normal file
20
common/vdp2_func.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
static inline void v_blank_out() {
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
v
|
||||||
|
_____
|
||||||
|
____| |____
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
while ((vdp2.reg.TVSTAT & TVSTAT__VBLANK) == 0);
|
||||||
|
while ((vdp2.reg.TVSTAT & TVSTAT__VBLANK) != 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline void v_blank_in() {
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
v
|
||||||
|
_____
|
||||||
|
____| |____
|
||||||
|
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
while ((vdp2.reg.TVSTAT & TVSTAT__VBLANK) != 0);
|
||||||
|
while ((vdp2.reg.TVSTAT & TVSTAT__VBLANK) == 0);
|
||||||
|
}
|
@ -9,6 +9,7 @@
|
|||||||
#include "../common/font.hpp"
|
#include "../common/font.hpp"
|
||||||
#include "../common/draw_font.hpp"
|
#include "../common/draw_font.hpp"
|
||||||
#include "../common/palette.hpp"
|
#include "../common/palette.hpp"
|
||||||
|
#include "../common/vdp2_func.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
/* begin font */
|
/* begin font */
|
||||||
|
|
||||||
@ -197,8 +198,7 @@ void smpc_int(void) {
|
|||||||
This intback handling is oversimplified:
|
This intback handling is oversimplified:
|
||||||
|
|
||||||
- up to 2 controllers may be connected
|
- up to 2 controllers may be connected
|
||||||
- controller port 1 must be connected (could relax this)
|
- multitaps are not parsed correctly
|
||||||
- both controllers must be "digital pad" controllers
|
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
while (oreg_ix < 31) {
|
while (oreg_ix < 31) {
|
||||||
reg8 const& oreg = smpc.reg.oreg[oreg_ix++];
|
reg8 const& oreg = smpc.reg.oreg[oreg_ix++];
|
||||||
@ -336,17 +336,6 @@ void v_blank_in_int() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static inline void v_blank_in() {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
v
|
|
||||||
_____
|
|
||||||
____| |____
|
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
while ((vdp2.reg.TVSTAT & TVSTAT__VBLANK) != 0);
|
|
||||||
while ((vdp2.reg.TVSTAT & TVSTAT__VBLANK) == 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t init_font(uint32_t top)
|
uint32_t init_font(uint32_t top)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 256 is the number of colors in the color palette, not the number of grays
|
// 256 is the number of colors in the color palette, not the number of grays
|
||||||
|
28
wordle/draw.cpp
Normal file
28
wordle/draw.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
#include "wordle.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace wordle {
|
||||||
|
namespace draw {
|
||||||
|
|
||||||
|
void keyboard()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline void guess(struct row const& r, void (*draw_char)(uint8_t, int32_t, int32_t))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < word_length; i++) {
|
||||||
|
uint8_t l = r.letters[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
draw_char(l, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void guesses(struct screen& s, void (*draw_char)(uint8_t, int32_t, int32_t))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
guess(s.rows[0], draw_char);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// end namespace
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
5
wordle/draw.hpp
Normal file
5
wordle/draw.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
namespace wordle {
|
||||||
|
namespace draw {
|
||||||
|
void guesses(struct screen& s, void (*draw_char)(uint8_t, int32_t, int32_t));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
293
wordle/main_saturn.cpp
Normal file
293
wordle/main_saturn.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,293 @@
|
|||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include "vdp1.h"
|
||||||
|
#include "vdp2.h"
|
||||||
|
#include "smpc.h"
|
||||||
|
#include "sh2.h"
|
||||||
|
#include "scu.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common/keyboard.hpp"
|
||||||
|
#include "../common/font.hpp"
|
||||||
|
#include "../common/draw_font.hpp"
|
||||||
|
#include "../common/palette.hpp"
|
||||||
|
#include "../common/vdp2_func.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "wordle.hpp"
|
||||||
|
#include "draw.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void * _dejavusans_start __asm("_binary_res_dejavusansmono_font_bin_start");
|
||||||
|
|
||||||
|
struct draw_state {
|
||||||
|
uint32_t cmd_ix;
|
||||||
|
struct draw_font::state font;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static struct draw_state draw_state;
|
||||||
|
|
||||||
|
static struct wordle::screen wordle_state;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define assert(n) if ((n) == 0) while (1);
|
||||||
|
|
||||||
|
enum intback_fsm {
|
||||||
|
PORT_STATUS = 0,
|
||||||
|
PERIPHERAL_ID,
|
||||||
|
DATA1,
|
||||||
|
DATA2,
|
||||||
|
DATA3,
|
||||||
|
DATA4,
|
||||||
|
FSM_NEXT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct intback_state {
|
||||||
|
int fsm;
|
||||||
|
int controller_ix;
|
||||||
|
int port_ix;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static intback_state intback;
|
||||||
|
static int oreg_ix;
|
||||||
|
|
||||||
|
void smpc_int(void) __attribute__ ((interrupt_handler));
|
||||||
|
void smpc_int(void) {
|
||||||
|
scu.reg.IST &= ~(IST__SMPC);
|
||||||
|
scu.reg.IMS = ~(IMS__SMPC | IMS__V_BLANK_IN);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((smpc.reg.SR & SR__PDL) != 0) {
|
||||||
|
// PDL == 1; 1st peripheral data
|
||||||
|
oreg_ix = 0;
|
||||||
|
intback.controller_ix = 0;
|
||||||
|
intback.port_ix = 0;
|
||||||
|
intback.fsm = PORT_STATUS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int port_connected = 0;
|
||||||
|
int data_size = 0;
|
||||||
|
int peripheral_type = 0;
|
||||||
|
(void)peripheral_type;
|
||||||
|
int kbd_bits = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
This intback handling is oversimplified:
|
||||||
|
|
||||||
|
- up to 2 controllers may be connected
|
||||||
|
- multitaps are not parsed correctly
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
while (oreg_ix < 31) {
|
||||||
|
reg8 const& oreg = smpc.reg.oreg[oreg_ix++];
|
||||||
|
switch (intback.fsm++) {
|
||||||
|
case PORT_STATUS:
|
||||||
|
port_connected = (PORT_STATUS__CONNECTORS(oreg) == 1);
|
||||||
|
if (port_connected) {
|
||||||
|
assert(PORT_STATUS__MULTITAP_ID(oreg) == 0xf);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
intback.fsm = FSM_NEXT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PERIPHERAL_ID:
|
||||||
|
peripheral_type = PERIPHERAL_ID__TYPE(oreg);
|
||||||
|
data_size = PERIPHERAL_ID__DATA_SIZE(oreg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case DATA1:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//controller_state& c = intback.controller[intback.controller_ix];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case DATA2:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case DATA3:
|
||||||
|
kbd_bits = oreg & 0b1111;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case DATA4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t keysym = oreg;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (kbd_bits & 0b1000) { // Make
|
||||||
|
enum keysym k = scancode_to_keysym(keysym);
|
||||||
|
char16_t c = keysym_to_char16(k);
|
||||||
|
(void)c;
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if (kbd_bits & 0b0001) { // Break
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
assert(0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((intback.fsm >= PERIPHERAL_ID && (data_size--) < 0) || intback.fsm == FSM_NEXT) {
|
||||||
|
if (intback.port_ix == 1)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
intback.port_ix++;
|
||||||
|
intback.controller_ix++;
|
||||||
|
intback.fsm = PORT_STATUS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((smpc.reg.SR & SR__NPE) != 0) {
|
||||||
|
smpc.reg.ireg[0] = INTBACK__IREG0__CONTINUE;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
smpc.reg.ireg[0] = INTBACK__IREG0__BREAK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// rendering
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_char(uint8_t c, int32_t x, int32_t y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw_font::single_character(draw_state.font,
|
||||||
|
draw_state.cmd_ix++,
|
||||||
|
c,
|
||||||
|
(x) << 6,
|
||||||
|
(y + 30) << 6);
|
||||||
|
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[draw_state.cmd_ix].CTRL = CTRL__END;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void render()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw_state.cmd_ix = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
wordle_state.rows[0].letters[0] = 't';
|
||||||
|
|
||||||
|
wordle::draw::guesses(wordle_state, &draw_char);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void v_blank_in_int(void) __attribute__ ((interrupt_handler));
|
||||||
|
void v_blank_in_int() {
|
||||||
|
scu.reg.IST &= ~(IST__V_BLANK_IN);
|
||||||
|
scu.reg.IMS = ~(IMS__SMPC | IMS__V_BLANK_IN);
|
||||||
|
|
||||||
|
sh2.reg.FRC.H = 0;
|
||||||
|
sh2.reg.FRC.L = 0;
|
||||||
|
sh2.reg.FTCSR = 0; // clear flags
|
||||||
|
|
||||||
|
// render
|
||||||
|
|
||||||
|
render();
|
||||||
|
|
||||||
|
// wait at least 300us, as specified in the SMPC manual.
|
||||||
|
// It appears reading FRC.H is mandatory and *must* occur before FRC.L on real
|
||||||
|
// hardware.
|
||||||
|
while ((sh2.reg.FTCSR & FTCSR__OVF) == 0 && sh2.reg.FRC.H == 0 && sh2.reg.FRC.L < 63);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((vdp2.reg.TVSTAT & TVSTAT__VBLANK) != 0) {
|
||||||
|
// on real hardware, SF contains uninitialized garbage bits other than the
|
||||||
|
// lsb.
|
||||||
|
while ((smpc.reg.SF & 1) != 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
smpc.reg.SF = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
smpc.reg.ireg[0] = INTBACK__IREG0__STATUS_DISABLE;
|
||||||
|
smpc.reg.ireg[1] = ( INTBACK__IREG1__PERIPHERAL_DATA_ENABLE
|
||||||
|
| INTBACK__IREG1__PORT2_15BYTE
|
||||||
|
| INTBACK__IREG1__PORT1_15BYTE
|
||||||
|
);
|
||||||
|
smpc.reg.ireg[2] = INTBACK__IREG2__MAGIC;
|
||||||
|
|
||||||
|
smpc.reg.COMREG = COMREG__INTBACK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t init_font(uint32_t top)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 256 is the number of colors in the color palette, not the number of grays
|
||||||
|
// that are used by the font.
|
||||||
|
constexpr uint32_t colors_per_palette = 256;
|
||||||
|
constexpr uint32_t color_bank_index = 0; // completely random and arbitrary value
|
||||||
|
|
||||||
|
palette::vdp2_cram_32grays(colors_per_palette, color_bank_index);
|
||||||
|
// For color bank color, COLR is concatenated bitwise with pixel data. See
|
||||||
|
// Figure 6.17 in the VDP1 manual.
|
||||||
|
draw_state.font.color_address = color_bank_index << 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
top = font_data(&_dejavusans_start, top, draw_state.font);
|
||||||
|
|
||||||
|
return top;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t top = (sizeof (union vdp1_vram));
|
||||||
|
top = init_font(top);
|
||||||
|
|
||||||
|
// wait for the beginning of a V blank
|
||||||
|
v_blank_in();
|
||||||
|
|
||||||
|
// DISP: Please make sure to change this bit from 0 to 1 during V blank.
|
||||||
|
vdp2.reg.TVMD = ( TVMD__DISP | TVMD__LSMD__NON_INTERLACE
|
||||||
|
| TVMD__VRESO__240 | TVMD__HRESO__NORMAL_320);
|
||||||
|
|
||||||
|
// disable all VDP2 backgrounds (e.g: the Sega bios logo)
|
||||||
|
vdp2.reg.BGON = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// zeroize BACK color
|
||||||
|
vdp2.reg.BKTAU = 0;
|
||||||
|
vdp2.reg.BKTAL = 0;
|
||||||
|
vdp2.vram.u16[0] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
vdp2.reg.PRISA = PRISA__S0PRIN(1); // Sprite register 0 PRIority Number
|
||||||
|
|
||||||
|
/* TVM settings must be performed from the second H-blank IN interrupt after the
|
||||||
|
V-blank IN interrupt to the H-blank IN interrupt immediately after the V-blank
|
||||||
|
OUT interrupt. */
|
||||||
|
// "normal" display resolution, 16 bits per pixel, 512x256 framebuffer
|
||||||
|
vdp1.reg.TVMR = TVMR__TVM__NORMAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// swap framebuffers every 1 cycle; non-interlace
|
||||||
|
vdp1.reg.FBCR = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// during a framebuffer erase cycle, write the color "black" to each pixel
|
||||||
|
constexpr uint16_t black = 0x0000;
|
||||||
|
vdp1.reg.EWDR = black;
|
||||||
|
|
||||||
|
// erase upper-left coordinate
|
||||||
|
vdp1.reg.EWLR = EWLR__16BPP_X1(0) | EWLR__Y1(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// erase lower-right coordinate
|
||||||
|
vdp1.reg.EWRR = EWRR__16BPP_X3(319) | EWRR__Y3(239);
|
||||||
|
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[0].CTRL = CTRL__JP__JUMP_NEXT | CTRL__COMM__SYSTEM_CLIP_COORDINATES;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[0].LINK = 0;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[0].XC = 319;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[0].YC = 239;
|
||||||
|
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[1].CTRL = CTRL__JP__JUMP_NEXT | CTRL__COMM__LOCAL_COORDINATE;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[1].LINK = 0;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[1].XA = 0;
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[1].YA = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
vdp1.vram.cmd[2].CTRL = CTRL__END;
|
||||||
|
|
||||||
|
draw_state.cmd_ix = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
// start drawing (execute the command list) on every frame
|
||||||
|
vdp1.reg.PTMR = PTMR__PTM__FRAME_CHANGE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// free-running timer
|
||||||
|
sh2.reg.TCR = TCR__CKS__INTERNAL_DIV128;
|
||||||
|
sh2.reg.FTCSR = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// initialize smpc
|
||||||
|
smpc.reg.DDR1 = 0; // INPUT
|
||||||
|
smpc.reg.DDR2 = 0; // INPUT
|
||||||
|
smpc.reg.IOSEL = 0; // SMPC control
|
||||||
|
smpc.reg.EXLE = 0; //
|
||||||
|
|
||||||
|
// interrupts
|
||||||
|
sh2_vec[SCU_VEC__SMPC] = (u32)(&smpc_int);
|
||||||
|
sh2_vec[SCU_VEC__V_BLANK_IN] = (u32)(&v_blank_in_int);
|
||||||
|
|
||||||
|
scu.reg.IST = 0;
|
||||||
|
scu.reg.IMS = ~(IMS__SMPC | IMS__V_BLANK_IN);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
extern "C"
|
||||||
|
void start(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
main();
|
||||||
|
while (1);
|
||||||
|
}
|
50
wordle/wordle.cpp
Normal file
50
wordle/wordle.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "wordle.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace wordle {
|
||||||
|
|
||||||
|
void init_game(struct screen& s, const uint8_t * word)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s.edit.row = 0;
|
||||||
|
s.edit.index = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint32_t j = 0; j < word_length; j++) {
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < guesses; i++) {
|
||||||
|
s.rows[i].letters[j] = ' ';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s.word[j] = word[j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s.all_letters = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool type_letter(struct screen& s, const uint8_t letter)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (s.edit.index >= word_length)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if (!(letter >= 'a' && letter <= 'z'))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct row& r = s.rows[s.edit.row];
|
||||||
|
|
||||||
|
r.letters[s.edit.index++] = letter;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool backspace(struct screen& s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (s.edit.index <= 0)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct row& r = s.rows[s.edit.row];
|
||||||
|
|
||||||
|
r.letters[--s.edit.index] = ' ';
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
31
wordle/wordle.hpp
Normal file
31
wordle/wordle.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace wordle {
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr uint32_t word_length = 5;
|
||||||
|
constexpr uint32_t guesses = 6;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class clue {
|
||||||
|
correct,
|
||||||
|
position,
|
||||||
|
absent,
|
||||||
|
none
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct row {
|
||||||
|
uint8_t letters[word_length];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct edit {
|
||||||
|
uint32_t row;
|
||||||
|
uint32_t index;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct screen {
|
||||||
|
struct edit edit;
|
||||||
|
struct row rows[guesses];
|
||||||
|
uint8_t word[word_length];
|
||||||
|
uint32_t all_letters;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user