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f48edc2210
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.gitignore
vendored
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7
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vendored
Normal file
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*.out
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*.o
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*.gch
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*.d
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main
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serial_forwarder
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time_display
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BIN
DejaVuSansMono.ttf
Normal file
BIN
DejaVuSansMono.ttf
Normal file
Binary file not shown.
43
Makefile
Normal file
43
Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
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SDL ?= ../SDL
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DEBUG = -g -gdwarf-5
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CFLAGS += -Wall -Werror -Wfatal-errors
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CFLAGS += -Wno-error=unused-function
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CFLAGS += -std=c23
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CFLAGS += -I$(SDL)/include -D_REENTRANT
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CFLAGS += $(shell pkg-config --cflags freetype2)
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LDFLAGS += -L$(SDL)/build -lSDL3 -Wl,-rpath=$(SDL)/build
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LDFLAGS += $(shell pkg-config --libs freetype2)
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DEPFLAGS = -MMD -MP
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OPT = -Og -march=native
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MAIN_OBJS = \
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main.o
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all: main
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clean:
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rm -f *.o *.d *.gch
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rm -f main
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%.o: %.c
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$(CC) $(CARCH) $(CFLAGS) $(OPT) $(DEBUG) $(DEPFLAGS) -MF ${<}.d -c $< -o $@
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main: $(MAIN_OBJS)
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$(CC) $^ -o $@ $(LDFLAGS)
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-include $(shell find -type f -name '*.d')
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.SUFFIXES:
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.INTERMEDIATE:
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.SECONDARY:
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.PHONY: all clean
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%: RCS/%,v
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%: RCS/%
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%: %,v
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%: s.%
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%: SCCS/s.%
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244
main.c
Normal file
244
main.c
Normal file
@ -0,0 +1,244 @@
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#include <assert.h>
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|
#include <errno.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdint.h>
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#include <sys/socket.h>
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#include <arpa/inet.h>
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#include <netinet/in.h>
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#include <unistd.h>
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#include <ft2build.h>
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#include FT_FREETYPE_H
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#include <SDL3/SDL.h>
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struct glyph {
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int32_t width;
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int32_t height;
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int32_t horiBearingX;
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int32_t horiBearingY;
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int32_t horiAdvance;
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SDL_Texture * texture;
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};
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static struct glyph glyphs[0x80 - 0x20] = {0};
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int32_t face_height;
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|
int
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load_outline_char(SDL_Renderer * renderer,
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const FT_Face face,
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const FT_Int32 load_flags,
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const FT_Render_Mode render_mode,
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const FT_ULong char_code)
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{
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FT_Error error;
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FT_UInt glyph_index = FT_Get_Char_Index(face, char_code);
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error = FT_Load_Glyph(face, glyph_index, load_flags);
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|
if (error) {
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printf("FT_Load_Glyph %s\n", FT_Error_String(error));
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return -1;
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|
}
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||||||
|
error = FT_Render_Glyph(face->glyph, render_mode);
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||||||
|
if (error) {
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|
printf("FT_Render_Glyph %s\n", FT_Error_String(error));
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return -1;
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|
}
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|
struct glyph * glyph = &glyphs[char_code - 0x20];
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glyph->width = face->glyph->bitmap.width;
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glyph->height = face->glyph->bitmap.rows;
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glyph->horiBearingX = face->glyph->metrics.horiBearingX;
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glyph->horiBearingY = face->glyph->metrics.horiBearingY;
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glyph->horiAdvance = face->glyph->metrics.horiAdvance;
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|
if (face->glyph->bitmap.pitch != 0) {
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|
SDL_Surface * surface = SDL_CreateSurface(face->glyph->bitmap.width,
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|
face->glyph->bitmap.rows,
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SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888);
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SDL_LockSurface(surface);
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for (int y = 0; y < face->glyph->bitmap.rows; y++) {
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|
for (int x = 0; x < face->glyph->bitmap.width; x++) {
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|
int s_ix = y * face->glyph->bitmap.pitch + x;
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int d_ix = y * surface->pitch + x * 4;
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|
uint8_t gray = face->glyph->bitmap.buffer[s_ix];
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|
((uint8_t *)surface->pixels)[d_ix + 0] = gray;
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||||||
|
((uint8_t *)surface->pixels)[d_ix + 1] = gray;
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||||||
|
((uint8_t *)surface->pixels)[d_ix + 2] = gray;
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|
((uint8_t *)surface->pixels)[d_ix + 3] = 255;
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}
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}
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|
SDL_UnlockSurface(surface);
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|
if (glyph->texture != NULL)
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|
SDL_DestroyTexture(glyph->texture);
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|
glyph->texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, surface);
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||||||
|
if (glyph->texture == NULL) {
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|
printf("%s\n", SDL_GetError());
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||||||
|
}
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|
assert(glyph->texture != NULL);
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||||||
|
SDL_DestroySurface(surface);
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|
}
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|
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return 0;
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|
}
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int load_font(SDL_Renderer * renderer, int font_size)
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|
{
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FT_Library library;
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|
FT_Face face;
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|
FT_Error error;
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error = FT_Init_FreeType(&library);
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||||||
|
if (error) {
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|
printf("FT_Init_FreeType\n");
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|
return -1;
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|
}
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error = FT_New_Face(library, "/home/bilbo/timer/DejaVuSansMono.ttf", 0, &face);
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|
if (error) {
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|
printf("FT_New_Face\n");
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|
return -1;
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|
}
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||||||
|
error = FT_Set_Pixel_Sizes(face, 0, font_size);
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||||||
|
if (error) {
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||||||
|
printf("FT_Set_Pixel_Sizes: %s %d\n", FT_Error_String(error), error);
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||||||
|
return -1;
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|
}
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|
for (int char_code = 0x20; char_code <= 0x7f; char_code++) {
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|
load_outline_char(renderer, face, FT_LOAD_DEFAULT, FT_RENDER_MODE_NORMAL, char_code);
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|
}
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|
printf("loaded size %ld\n", face->size->metrics.height >> 6);
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face_height = face->size->metrics.height;
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|
return 0;
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|
}
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void render(SDL_Renderer * renderer, int window_width, int window_height, const char * s, int length)
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{
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int32_t advance = (window_width - (window_width * 5 / 100)) << 6;
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for (int i = (length - 1); i >= 0; i--) {
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||||||
|
char c = s[i];
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||||||
|
struct glyph * glyph = &glyphs[c - 0x20];
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||||||
|
advance -= glyph->horiAdvance;
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|
if (glyph->texture != NULL) {
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||||||
|
double x = (double)(advance + glyph->horiBearingX) / 64.f;
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||||||
|
double y = (window_height / 2) + (face_height >> 6) / 3 + ((double)glyph->horiBearingY / -64.f);
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||||||
|
SDL_FRect srect = {
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||||||
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.x = 0.f,
|
||||||
|
.y = 0.f,
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||||||
|
.w = glyph->width,
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||||||
|
.h = glyph->height
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||||||
|
};
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||||||
|
SDL_FRect drect = {
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||||||
|
.x = x,
|
||||||
|
.y = y,
|
||||||
|
.w = glyph->width,
|
||||||
|
.h = glyph->height
|
||||||
|
};
|
||||||
|
SDL_RenderTexture(renderer, glyph->texture, &srect, &drect);
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
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|
char * format_base10(char * buf, int value, int digits)
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|
{
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|
static int table[10] = {
|
||||||
|
1, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000, 1000000000
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (digits <= 0)
|
||||||
|
return buf;
|
||||||
|
|
||||||
|
int power = table[digits - 1];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < digits; i++) {
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||||||
|
buf[i] = '0' + ((value / power) % 10);
|
||||||
|
power /= 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return buf + digits;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
int main()
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{
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SDL_Window * window;
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SDL_Renderer * renderer;
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bool success = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
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||||||
|
if (!success) printf("error: `%s`\n", SDL_GetError());
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|
assert(success == true);
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||||||
|
window = SDL_CreateWindow("sandbox",
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|
512, // w
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|
512, // h
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SDL_WINDOW_RESIZABLE);// | SDL_WINDOW_MAXIMIZED);
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|
int num_drivers = SDL_GetNumRenderDrivers();
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|
printf("available drivers:\n");
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||||||
|
for (int i = 0; i < num_drivers; i++) {
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||||||
|
const char * s = SDL_GetRenderDriver(i);
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||||||
|
printf(" %s\n", s);
|
||||||
|
}
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||||||
|
renderer = SDL_CreateRenderer(window, "opengles2");
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||||||
|
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255);
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||||||
|
|
||||||
|
SDL_PropertiesID props = SDL_GetRendererProperties(renderer);
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|
|
||||||
|
const char * name = SDL_GetRendererName(renderer);
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||||||
|
assert(name != NULL);
|
||||||
|
printf("renderer: %s\n", name);
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||||||
|
const SDL_PixelFormat * formats = SDL_GetPointerProperty(props, SDL_PROP_RENDERER_TEXTURE_FORMATS_POINTER, NULL);
|
||||||
|
assert(formats != NULL);
|
||||||
|
while (*formats != SDL_PIXELFORMAT_UNKNOWN) {
|
||||||
|
printf("%s\n", SDL_GetPixelFormatName(*formats++));
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
uint64_t ticks = SDL_GetTicks();
|
||||||
|
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||||||
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int font_size = 30;
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||||||
|
load_font(renderer, font_size);
|
||||||
|
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||||||
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while (1) {
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||||||
|
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255);
|
||||||
|
SDL_RenderClear(renderer);
|
||||||
|
int window_width;
|
||||||
|
int window_height;
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||||||
|
bool success = SDL_GetWindowSizeInPixels(window, &window_width, &window_height);
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||||||
|
assert(success == true);
|
||||||
|
render(renderer, window_width, window_height, "test", 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
while (SDL_GetTicks() - ticks < (1000 / 60)) { SDL_Delay(1); }
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||||||
|
SDL_RenderPresent(renderer);
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||||||
|
ticks = SDL_GetTicks();
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_Event event;
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||||||
|
while (SDL_PollEvent(&event)) {
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||||||
|
switch (event.type) {
|
||||||
|
case SDL_EVENT_QUIT:
|
||||||
|
goto exit;
|
||||||
|
case SDL_EVENT_KEY_DOWN:
|
||||||
|
if (event.key.key == SDLK_ESCAPE)
|
||||||
|
goto exit;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
exit:
|
||||||
|
SDL_DestroyRenderer(renderer);
|
||||||
|
SDL_DestroyWindow(window);
|
||||||
|
SDL_Quit();
|
||||||
|
}
|
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