r500/drm/texture_cube_warping.vs.asm

4 lines
207 B
NASM

temp[0].x = VE_MUL input[0].z___ input[0].1___ ;
out[1].xy = VE_ADD input[1].xy__ input[1].0000 ;
out[0].xyzw = VE_ADD temp[0].-0-0-x-x input[0].xy00 ;