example: add md5
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parent
e7d85097b1
commit
f14e958ec2
@ -1059,3 +1059,23 @@ LIGHTING_MAPS_OBJ = \
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example/lighting_maps.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
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example/lighting_maps.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
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example/lighting_maps.elf: $(START_OBJ) $(LIGHTING_MAPS_OBJ)
|
example/lighting_maps.elf: $(START_OBJ) $(LIGHTING_MAPS_OBJ)
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MD5_OBJ = \
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example/md5.o \
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holly/core.o \
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holly/region_array.o \
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holly/background.o \
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holly/ta_fifo_polygon_converter.o \
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holly/video_output.o \
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sh7091/serial.o \
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maple/maple.o \
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sh7091/c_serial.o \
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printf/printf.o \
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printf/unparse.o \
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||||||
|
printf/parse.o \
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texture/container/container2.data.o \
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texture/container/container2_specular.data.o \
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$(LIBGCC)
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example/md5.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
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example/md5.elf: $(START_OBJ) $(MD5_OBJ)
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@ -573,7 +573,8 @@ int main()
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|||||||
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system.IML6NRM = istnrm::end_of_render_tsp
|
system.IML6NRM = istnrm::end_of_render_tsp
|
||||||
| istnrm::v_blank_in
|
| istnrm::v_blank_in
|
||||||
| istnrm::end_of_transferring_opaque_list;
|
| istnrm::end_of_transferring_opaque_list
|
||||||
|
| istnrm::end_of_transferring_translucent_list;
|
||||||
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||||||
region_array_multipass(tile_width,
|
region_array_multipass(tile_width,
|
||||||
tile_height,
|
tile_height,
|
||||||
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486
example/md5.cpp
Normal file
486
example/md5.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,486 @@
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#include <bit>
|
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||||||
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#include "holly/background.hpp"
|
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|
#include "holly/core.hpp"
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#include "holly/core_bits.hpp"
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||||||
|
#include "holly/holly.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/isp_tsp.hpp"
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|
#include "holly/region_array.hpp"
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|
#include "holly/ta_bits.hpp"
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|
#include "holly/ta_fifo_polygon_converter.hpp"
|
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|
#include "holly/ta_global_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/ta_vertex_parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/texture_memory_alloc5.hpp"
|
||||||
|
#include "holly/video_output.hpp"
|
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#include "systembus.hpp"
|
||||||
|
#include "systembus_bits.hpp"
|
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|
#include "maple/maple.hpp"
|
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#include "maple/maple_host_command_writer.hpp"
|
||||||
|
#include "maple/maple_bus_bits.hpp"
|
||||||
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#include "maple/maple_bus_commands.hpp"
|
||||||
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#include "maple/maple_bus_ft0.hpp"
|
||||||
|
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||||||
|
#include "memorymap.hpp"
|
||||||
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||||||
|
#include "sh7091/sh7091.hpp"
|
||||||
|
#include "sh7091/sh7091_bits.hpp"
|
||||||
|
#include "sh7091/serial.hpp"
|
||||||
|
#include "printf/printf.h"
|
||||||
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|
#include "interrupt.hpp"
|
||||||
|
#include "assert.h"
|
||||||
|
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||||||
|
#include "math/vec2.hpp"
|
||||||
|
#include "math/vec3.hpp"
|
||||||
|
#include "math/vec4.hpp"
|
||||||
|
#include "math/mat2x2.hpp"
|
||||||
|
#include "math/mat3x3.hpp"
|
||||||
|
#include "math/mat4x4.hpp"
|
||||||
|
#include "math/geometry.hpp"
|
||||||
|
#include "math/transform.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
using vec2 = vec<2, float>;
|
||||||
|
using vec3 = vec<3, float>;
|
||||||
|
using vec4 = vec<4, float>;
|
||||||
|
using mat4x4 = mat<4, 4, float>;
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "md5/md5.h"
|
||||||
|
#include "model/boblamp/boblamp.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static ft0::data_transfer::data_format data[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t send_buf[1024] __attribute__((aligned(32)));
|
||||||
|
uint8_t recv_buf[1024] __attribute__((aligned(32)));
|
||||||
|
|
||||||
|
void do_get_condition()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto writer = maple::host_command_writer(send_buf, recv_buf);
|
||||||
|
|
||||||
|
using command_type = maple::get_condition;
|
||||||
|
using response_type = maple::data_transfer<ft0::data_transfer::data_format>;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto [host_command, host_response]
|
||||||
|
= writer.append_command_all_ports<command_type, response_type>();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int port = 0; port < 4; port++) {
|
||||||
|
auto& data_fields = host_command[port].bus_data.data_fields;
|
||||||
|
data_fields.function_type = std::byteswap(function_type::controller);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
maple::dma_start(send_buf, writer.send_offset,
|
||||||
|
recv_buf, writer.recv_offset);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint8_t port = 0; port < 4; port++) {
|
||||||
|
auto& bus_data = host_response[port].bus_data;
|
||||||
|
if (bus_data.command_code != response_type::command_code) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
auto& data_fields = bus_data.data_fields;
|
||||||
|
if ((std::byteswap(data_fields.function_type) & function_type::controller) == 0) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data[port].digital_button = data_fields.data.digital_button;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 6; i++) {
|
||||||
|
data[port].analog_coordinate_axis[i]
|
||||||
|
= data_fields.data.analog_coordinate_axis[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void vbr100()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
serial::string("vbr100\n");
|
||||||
|
interrupt_exception();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void vbr400()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
serial::string("vbr400\n");
|
||||||
|
interrupt_exception();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const int framebuffer_width = 640;
|
||||||
|
const int framebuffer_height = 480;
|
||||||
|
const int tile_width = framebuffer_width / 32;
|
||||||
|
const int tile_height = framebuffer_height / 32;
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr uint32_t ta_alloc = 0
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::pt_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::tm_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::t_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::om_opb::no_list
|
||||||
|
| ta_alloc_ctrl::o_opb::_32x4byte;
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr int ta_cont_count = 1;
|
||||||
|
constexpr struct opb_size opb_size[ta_cont_count] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.opaque = 32 * 4,
|
||||||
|
.opaque_modifier = 0,
|
||||||
|
.translucent = 0,
|
||||||
|
.translucent_modifier = 0,
|
||||||
|
.punch_through = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static volatile int ta_in_use = 0;
|
||||||
|
static volatile int core_in_use = 0;
|
||||||
|
static volatile int next_frame = 0;
|
||||||
|
static volatile int framebuffer_ix = 0;
|
||||||
|
static volatile int next_frame_ix = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline void pump_events(uint32_t istnrm)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (istnrm & istnrm::v_blank_in) {
|
||||||
|
system.ISTNRM = istnrm::v_blank_in;
|
||||||
|
|
||||||
|
next_frame = 1;
|
||||||
|
holly.FB_R_SOF1 = texture_memory_alloc.framebuffer[next_frame_ix].start;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (istnrm & istnrm::end_of_render_tsp) {
|
||||||
|
system.ISTNRM = istnrm::end_of_render_tsp
|
||||||
|
| istnrm::end_of_render_isp
|
||||||
|
| istnrm::end_of_render_video;
|
||||||
|
|
||||||
|
next_frame_ix = framebuffer_ix;
|
||||||
|
framebuffer_ix += 1;
|
||||||
|
if (framebuffer_ix >= 3) framebuffer_ix = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
core_in_use = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (istnrm & istnrm::end_of_transferring_opaque_list) {
|
||||||
|
system.ISTNRM = istnrm::end_of_transferring_opaque_list;
|
||||||
|
|
||||||
|
core_in_use = 1;
|
||||||
|
core_start_render2(texture_memory_alloc.region_array.start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc.isp_tsp_parameters.start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc.background[0].start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc.framebuffer[framebuffer_ix].start,
|
||||||
|
framebuffer_width);
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(ta_in_use);
|
||||||
|
ta_in_use = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void vbr600()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t sr;
|
||||||
|
asm volatile ("stc sr,%0" : "=r" (sr));
|
||||||
|
sr |= sh::sr::imask(15);
|
||||||
|
asm volatile ("ldc %0,sr" : : "r" (sr));
|
||||||
|
//serial::string("imask\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
//check_pipeline();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sh7091.CCN.EXPEVT == 0 && sh7091.CCN.INTEVT == 0x320) {
|
||||||
|
uint32_t istnrm = system.ISTNRM;
|
||||||
|
uint32_t isterr = system.ISTERR;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isterr) {
|
||||||
|
serial::string("isterr: ");
|
||||||
|
serial::integer<uint32_t>(system.ISTERR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pump_events(istnrm);
|
||||||
|
|
||||||
|
sr &= ~sh::sr::imask(15);
|
||||||
|
asm volatile ("ldc %0,sr" : : "r" (sr));
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
serial::string("vbr600\n");
|
||||||
|
interrupt_exception();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void global_polygon_type_1(ta_parameter_writer& writer,
|
||||||
|
uint32_t para_control_obj_control,
|
||||||
|
uint32_t tsp_instruction_word,
|
||||||
|
uint32_t texture_control_word,
|
||||||
|
const float a = 1.0f,
|
||||||
|
const float r = 1.0f,
|
||||||
|
const float g = 1.0f,
|
||||||
|
const float b = 1.0f
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32_t parameter_control_word = para_control::para_type::polygon_or_modifier_volume
|
||||||
|
| obj_control::col_type::intensity_mode_1
|
||||||
|
| obj_control::gouraud
|
||||||
|
| para_control_obj_control
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint32_t isp_tsp_instruction_word = isp_tsp_instruction_word::depth_compare_mode::greater
|
||||||
|
| isp_tsp_instruction_word::culling_mode::no_culling
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.append<ta_global_parameter::polygon_type_1>() =
|
||||||
|
ta_global_parameter::polygon_type_1(parameter_control_word,
|
||||||
|
isp_tsp_instruction_word,
|
||||||
|
tsp_instruction_word,
|
||||||
|
texture_control_word,
|
||||||
|
a,
|
||||||
|
r,
|
||||||
|
g,
|
||||||
|
b
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void transfer_triangle(ta_parameter_writer& writer,
|
||||||
|
vec3 ap,
|
||||||
|
vec3 bp,
|
||||||
|
vec3 cp,
|
||||||
|
float ai,
|
||||||
|
float bi,
|
||||||
|
float ci
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ap.z < 0 || bp.z < 0 || cp.z < 0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.append<ta_vertex_parameter::polygon_type_2>() =
|
||||||
|
ta_vertex_parameter::polygon_type_2(polygon_vertex_parameter_control_word(false),
|
||||||
|
ap.x, ap.y, ap.z,
|
||||||
|
ai);
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.append<ta_vertex_parameter::polygon_type_2>() =
|
||||||
|
ta_vertex_parameter::polygon_type_2(polygon_vertex_parameter_control_word(false),
|
||||||
|
bp.x, bp.y, bp.z,
|
||||||
|
bi);
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.append<ta_vertex_parameter::polygon_type_2>() =
|
||||||
|
ta_vertex_parameter::polygon_type_2(polygon_vertex_parameter_control_word(true),
|
||||||
|
cp.x, cp.y, cp.z,
|
||||||
|
ci);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 quaternion_normalize(vec4 q)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float mag = magnitude(q);
|
||||||
|
if (mag > 0.0f) {
|
||||||
|
return q * (1.0f / mag);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return q;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 quaternion_mul_quaternion(vec4 a, vec4 b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (vec4){
|
||||||
|
(a.x * b.w) + (a.w * b.x) + (a.y * b.z) - (a.z * b.y),
|
||||||
|
(a.y * b.w) + (a.w * b.y) + (a.z * b.x) - (a.x * b.z),
|
||||||
|
(a.z * b.w) + (a.w * b.z) + (a.x * b.y) - (a.y * b.x),
|
||||||
|
(a.w * b.w) - (a.x * b.x) - (a.y * b.y) - (a.z * b.z),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 quaternion_mul_vec4(vec4 q, vec3 v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (vec4){
|
||||||
|
(q.w * v.x) + (q.y * v.z) - (q.z * v.y),
|
||||||
|
(q.w * v.y) + (q.z * v.x) - (q.x * v.z),
|
||||||
|
(q.w * v.z) + (q.x * v.y) - (q.y * v.x),
|
||||||
|
- (q.x * v.x) - (q.y * v.y) - (q.z * v.z),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 quaternion_rotate_point(vec4 q, vec3 v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vec4 neg = {
|
||||||
|
-q.x,
|
||||||
|
-q.y,
|
||||||
|
-q.z,
|
||||||
|
q.w,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 qv = quaternion_mul_quaternion(quaternion_mul_vec4(q, v),
|
||||||
|
quaternion_normalize(neg));
|
||||||
|
return (vec3){qv.x, qv.y, qv.z};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 vertex_weights(const md5_mesh_joint * joints,
|
||||||
|
const md5_mesh_mesh * mesh,
|
||||||
|
const md5_mesh_vert * v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const md5_mesh_weight * weights = &mesh->weights[v->weight_index];
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 sum = {0, 0, 0};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < v->weight_elem; i++) {
|
||||||
|
const md5_mesh_weight * weight = &weights[i];
|
||||||
|
const md5_mesh_joint * joint = &joints[weight->joint_index];
|
||||||
|
vec3 rv = quaternion_rotate_point(joint->orient, weight->pos);
|
||||||
|
sum += (joint->pos + rv) * weight->weight_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline vec3 screen_transform(vec3 v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x2 = 640 / 2.0;
|
||||||
|
float y2 = 480 / 2.0;
|
||||||
|
float iz = 1.0f / v.z;
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
v.x * iz * y2 + x2,
|
||||||
|
v.y * iz * y2 + y2,
|
||||||
|
iz,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float light_intensity(vec3 l1, vec3 n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float intensity = 0.2f;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float n_dot_l = dot(n, l1);
|
||||||
|
if (n_dot_l > 0)
|
||||||
|
intensity += 0.9f * n_dot_l * (inverse_length(n) * inverse_length(l1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (intensity > 1.0f)
|
||||||
|
intensity = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
return intensity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void transfer_mesh(ta_parameter_writer& writer,
|
||||||
|
const mat4x4& screen_trans,
|
||||||
|
const md5_mesh_joint * joints,
|
||||||
|
const md5_mesh_mesh * mesh)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const vec3 light_pos = {1.2f, 1.0f, -2.0f};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < mesh->num_tris; i++) {
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||||||
|
const md5_mesh_tri * tri = &mesh->tris[i];
|
||||||
|
const md5_mesh_vert * av = &mesh->verts[tri->vert_index.a];
|
||||||
|
const md5_mesh_vert * bv = &mesh->verts[tri->vert_index.b];
|
||||||
|
const md5_mesh_vert * cv = &mesh->verts[tri->vert_index.c];
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 ap = screen_trans * vertex_weights(joints, mesh, av);
|
||||||
|
vec3 bp = screen_trans * vertex_weights(joints, mesh, bv);
|
||||||
|
vec3 cp = screen_trans * vertex_weights(joints, mesh, cv);
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 n = -normalize(cross(bp - ap, cp - ap));
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 a_light_dir = normalize(light_pos - ap);
|
||||||
|
vec3 b_light_dir = normalize(light_pos - bp);
|
||||||
|
vec3 c_light_dir = normalize(light_pos - cp);
|
||||||
|
|
||||||
|
float a_diffuse = max(dot(n, a_light_dir), 0.0f);
|
||||||
|
float b_diffuse = max(dot(n, b_light_dir), 0.0f);
|
||||||
|
float c_diffuse = max(dot(n, c_light_dir), 0.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
transfer_triangle(writer,
|
||||||
|
screen_transform(ap),
|
||||||
|
screen_transform(bp),
|
||||||
|
screen_transform(cp),
|
||||||
|
a_diffuse,
|
||||||
|
b_diffuse,
|
||||||
|
c_diffuse);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void transfer_scene(ta_parameter_writer& writer,
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||||||
|
const mat4x4& screen_trans)
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||||||
|
{
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||||||
|
uint32_t control = para_control::list_type::opaque;
|
||||||
|
uint32_t tsp_instruction_word = tsp_instruction_word::src_alpha_instr::one
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::dst_alpha_instr::zero
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::fog_control::no_fog
|
||||||
|
| tsp_instruction_word::texture_shading_instruction::decal;
|
||||||
|
uint32_t texture_control_word = 0;
|
||||||
|
global_polygon_type_1(writer,
|
||||||
|
control,
|
||||||
|
tsp_instruction_word,
|
||||||
|
texture_control_word);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < boblamp_mesh.num_meshes; i++) {
|
||||||
|
transfer_mesh(writer, screen_trans, boblamp_mesh.joints, &boblamp_mesh.meshes[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.append<ta_global_parameter::end_of_list>() =
|
||||||
|
ta_global_parameter::end_of_list(para_control::para_type::end_of_list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t __attribute__((aligned(32))) ta_parameter_buf[1024 * 1024];
|
||||||
|
|
||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
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||||||
|
sh7091.TMU.TSTR = 0; // stop all timers
|
||||||
|
sh7091.TMU.TOCR = tmu::tocr::tcoe::tclk_is_external_clock_or_input_capture;
|
||||||
|
sh7091.TMU.TCR0 = tmu::tcr0::tpsc::p_phi_256; // 256 / 50MHz = 5.12 μs ; underflows in ~1 hour
|
||||||
|
sh7091.TMU.TCOR0 = 0xffff'ffff;
|
||||||
|
sh7091.TMU.TCNT0 = 0xffff'ffff;
|
||||||
|
sh7091.TMU.TSTR = tmu::tstr::str0::counter_start;
|
||||||
|
|
||||||
|
serial::init(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
interrupt_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.SOFTRESET = softreset::pipeline_soft_reset
|
||||||
|
| softreset::ta_soft_reset;
|
||||||
|
holly.SOFTRESET = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
core_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
holly.FPU_SHAD_SCALE = fpu_shad_scale::simple_shadow_enable::parameter_selection_volume_mode;
|
||||||
|
|
||||||
|
system.IML6NRM = istnrm::end_of_render_tsp
|
||||||
|
| istnrm::v_blank_in
|
||||||
|
| istnrm::end_of_transferring_opaque_list;
|
||||||
|
|
||||||
|
region_array_multipass(tile_width,
|
||||||
|
tile_height,
|
||||||
|
opb_size,
|
||||||
|
ta_cont_count,
|
||||||
|
texture_memory_alloc.region_array.start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc.object_list.start);
|
||||||
|
|
||||||
|
background_parameter2(texture_memory_alloc.background[0].start,
|
||||||
|
0xff202040);
|
||||||
|
|
||||||
|
ta_parameter_writer writer = ta_parameter_writer(ta_parameter_buf, (sizeof (ta_parameter_buf)));
|
||||||
|
|
||||||
|
video_output::set_mode_vga();
|
||||||
|
|
||||||
|
mat4x4 screen_trans = {
|
||||||
|
1, 0, 0, 0,
|
||||||
|
0, 0, -1, 0,
|
||||||
|
0, 1, 0, 40,
|
||||||
|
0, 0, 0, 1,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
screen_trans = translate((vec3){0, 30, 0}) * screen_trans;
|
||||||
|
|
||||||
|
do_get_condition();
|
||||||
|
while (1) {
|
||||||
|
maple::dma_wait_complete();
|
||||||
|
do_get_condition();
|
||||||
|
|
||||||
|
screen_trans = screen_trans * rotate_z(0.01f);
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.offset = 0;
|
||||||
|
transfer_scene(writer, screen_trans);
|
||||||
|
while (ta_in_use);
|
||||||
|
while (core_in_use);
|
||||||
|
ta_in_use = 1;
|
||||||
|
ta_polygon_converter_init2(texture_memory_alloc.isp_tsp_parameters.start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc.isp_tsp_parameters.end,
|
||||||
|
texture_memory_alloc.object_list.start,
|
||||||
|
texture_memory_alloc.object_list.end,
|
||||||
|
opb_size[0].total(),
|
||||||
|
ta_alloc,
|
||||||
|
tile_width,
|
||||||
|
tile_height);
|
||||||
|
ta_polygon_converter_writeback(writer.buf, writer.offset);
|
||||||
|
ta_polygon_converter_transfer(writer.buf, writer.offset);
|
||||||
|
while (next_frame == 0);
|
||||||
|
next_frame = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -37,7 +37,7 @@ def render_md5_mesh_vert(vert):
|
|||||||
|
|
||||||
def render_md5_mesh_tri(tri):
|
def render_md5_mesh_tri(tri):
|
||||||
yield f".tri_index = {tri.tri_index},"
|
yield f".tri_index = {tri.tri_index},"
|
||||||
vi = f"{{{tri.vert_index2}, {tri.vert_index2}, {tri.vert_index3}}}"
|
vi = f"{{{tri.vert_index1}, {tri.vert_index2}, {tri.vert_index3}}}"
|
||||||
yield f".vert_index = {vi},"
|
yield f".vert_index = {vi},"
|
||||||
|
|
||||||
def render_md5_mesh_weight(weight):
|
def render_md5_mesh_weight(weight):
|
||||||
|
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