example: add tetrahedron
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dd5969dc1f
commit
90fe17ac5c
@ -542,3 +542,14 @@ SIERPINSKI_OBJ = \
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example/sierpinski.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
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example/sierpinski.elf: $(START_OBJ) $(SIERPINSKI_OBJ)
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TETRAHEDRON_OBJ = \
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example/tetrahedron.o \
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holly/core.o \
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holly/region_array.o \
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holly/background.o \
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holly/ta_fifo_polygon_converter.o \
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holly/video_output.o
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example/tetrahedron.elf: LDSCRIPT = $(LIB)/main.lds
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example/tetrahedron.elf: $(START_OBJ) $(TETRAHEDRON_OBJ)
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@ -92,7 +92,7 @@ void transform(ta_parameter_writer& parameter,
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||||
auto l = lights[0] - point;
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||||
auto n_dot_l = dot(n, l);
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||||
if (n_dot_l > 0) {
|
||||
color.x += 0.6 * n_dot_l / (length(n) * length(l));
|
||||
color.x += 0.6 * n_dot_l / (magnitude(n) * magnitude(l));
|
||||
}
|
||||
}
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@ -100,7 +100,7 @@ void transform(ta_parameter_writer& parameter,
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||||
auto l = lights[1] - point;
|
||||
auto n_dot_l = dot(n, l);
|
||||
if (n_dot_l > 0) {
|
||||
color.y += 0.6 * n_dot_l / (length(n) * length(l));
|
||||
color.y += 0.6 * n_dot_l / (magnitude(n) * magnitude(l));
|
||||
}
|
||||
}
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||||
@ -108,7 +108,7 @@ void transform(ta_parameter_writer& parameter,
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||||
auto l = lights[2] - point;
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||||
auto n_dot_l = dot(n, l);
|
||||
if (n_dot_l > 0) {
|
||||
color.z += 0.6 * n_dot_l / (length(n) * length(l));
|
||||
color.z += 0.6 * n_dot_l / (magnitude(n) * magnitude(l));
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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198
example/tetrahedron.cpp
Normal file
198
example/tetrahedron.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,198 @@
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#include <cstdint>
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||||
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||||
#include "holly/texture_memory_alloc.hpp"
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||||
#include "holly/holly.hpp"
|
||||
#include "holly/core.hpp"
|
||||
#include "holly/core_bits.hpp"
|
||||
#include "holly/ta_fifo_polygon_converter.hpp"
|
||||
#include "holly/ta_parameter.hpp"
|
||||
#include "holly/ta_global_parameter.hpp"
|
||||
#include "holly/ta_vertex_parameter.hpp"
|
||||
#include "holly/ta_bits.hpp"
|
||||
#include "holly/isp_tsp.hpp"
|
||||
#include "holly/region_array.hpp"
|
||||
#include "holly/background.hpp"
|
||||
#include "holly/video_output.hpp"
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||||
#include "memorymap.hpp"
|
||||
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||||
#include "sh7091/store_queue.hpp"
|
||||
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||||
#include "math/vec3.hpp"
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||||
constexpr float isqrt2 = 0.7071067811865475;
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||||
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||||
using vec3 = vec<3, float>;
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||||
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||||
void triangle(vec3 a, vec3 b, vec3 c, const uint32_t base_color)
|
||||
{
|
||||
const uint32_t parameter_control_word = para_control::para_type::polygon_or_modifier_volume
|
||||
| para_control::list_type::opaque
|
||||
| obj_control::col_type::packed_color;
|
||||
|
||||
const uint32_t isp_tsp_instruction_word = isp_tsp_instruction_word::depth_compare_mode::greater
|
||||
| isp_tsp_instruction_word::culling_mode::no_culling;
|
||||
|
||||
const uint32_t tsp_instruction_word = tsp_instruction_word::src_alpha_instr::one
|
||||
| tsp_instruction_word::dst_alpha_instr::zero
|
||||
| tsp_instruction_word::fog_control::no_fog;
|
||||
|
||||
*reinterpret_cast<ta_global_parameter::polygon_type_0 *>(store_queue) =
|
||||
ta_global_parameter::polygon_type_0(parameter_control_word,
|
||||
isp_tsp_instruction_word,
|
||||
tsp_instruction_word,
|
||||
0, // texture_control_word
|
||||
0, // data_size_for_sort_dma
|
||||
0 // next_address_for_sort_dma
|
||||
);
|
||||
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||
|
||||
*reinterpret_cast<ta_vertex_parameter::polygon_type_0 *>(store_queue) =
|
||||
ta_vertex_parameter::polygon_type_0(polygon_vertex_parameter_control_word(false),
|
||||
a.x, a.y, a.z,
|
||||
base_color);
|
||||
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||
|
||||
*reinterpret_cast<ta_vertex_parameter::polygon_type_0 *>(store_queue) =
|
||||
ta_vertex_parameter::polygon_type_0(polygon_vertex_parameter_control_word(false),
|
||||
b.x, b.y, b.z,
|
||||
base_color);
|
||||
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||
|
||||
*reinterpret_cast<ta_vertex_parameter::polygon_type_0 *>(store_queue) =
|
||||
ta_vertex_parameter::polygon_type_0(polygon_vertex_parameter_control_word(true),
|
||||
c.x, c.y, c.z,
|
||||
base_color);
|
||||
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tetrahedron(vec3 a, vec3 b, vec3 c, vec3 d)
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
vec3 a = { 1, 0,-isqrt2};
|
||||
vec3 b = {-1, 0,-isqrt2};
|
||||
vec3 c = { 0, 1, isqrt2};
|
||||
vec3 d = { 0,-1, isqrt2};
|
||||
|
||||
c - d
|
||||
/ \ /
|
||||
b - a
|
||||
*/
|
||||
|
||||
triangle(a, b, c, 0xff'00ffff); // c
|
||||
triangle(a, c, d, 0xff'ffff00); // y
|
||||
triangle(d, a, b, 0xff'ff00ff); // m
|
||||
triangle(d, b, c, 0xff'00ff00); // g
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3 midpoint(vec3 a, vec3 b)
|
||||
{
|
||||
return {(a.x + b.x) / 2.f,
|
||||
(a.y + b.y) / 2.f,
|
||||
(a.z + b.z) / 2.f};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void subdivide(vec3 a, vec3 b, vec3 c, vec3 d, int depth)
|
||||
{
|
||||
vec3 ab = midpoint(a, b);
|
||||
vec3 ac = midpoint(a, c);
|
||||
vec3 ad = midpoint(a, d);
|
||||
vec3 bc = midpoint(b, c);
|
||||
vec3 bd = midpoint(b, d);
|
||||
vec3 cd = midpoint(c, d);
|
||||
|
||||
if (depth == 0) {
|
||||
tetrahedron(ad, a, ab, ac);
|
||||
tetrahedron(bd, ab, b, bc);
|
||||
tetrahedron(cd, ac, bc, c);
|
||||
tetrahedron( d, ad, bd, cd);
|
||||
} else {
|
||||
subdivide(ad, a, ab, ac, depth - 1);
|
||||
subdivide(bd, ab, b, bc, depth - 1);
|
||||
subdivide(cd, ac, bc, c, depth - 1);
|
||||
subdivide( d, ad, bd, cd, depth - 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float theta;
|
||||
|
||||
vec3 transform(vec3 v)
|
||||
{
|
||||
float x1 = v.x * __builtin_cosf(theta) - v.z * __builtin_sinf(theta);
|
||||
float y1 = v.y;
|
||||
float z1 = v.x * __builtin_sinf(theta) + v.z * __builtin_cosf(theta);
|
||||
|
||||
float x = x1;
|
||||
float y = y1 * __builtin_cosf(-theta * 0.3) - z1 * __builtin_sinf(-theta * 0.3);
|
||||
float z = y1 * __builtin_sinf(-theta * 0.3) + z1 * __builtin_cosf(-theta * 0.3);
|
||||
|
||||
return {
|
||||
x * 200.f + 320.f,
|
||||
y * 200.f + 240.f,
|
||||
1.f / (z + 10.f),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
video_output::set_mode_vga();
|
||||
theta = 0.f;
|
||||
|
||||
constexpr uint32_t ta_alloc = ta_alloc_ctrl::pt_opb::no_list
|
||||
| ta_alloc_ctrl::tm_opb::no_list
|
||||
| ta_alloc_ctrl::t_opb::no_list
|
||||
| ta_alloc_ctrl::om_opb::_16x4byte
|
||||
| ta_alloc_ctrl::o_opb::_16x4byte;
|
||||
|
||||
constexpr struct opb_size opb_size = { .opaque = 16 * 4
|
||||
, .opaque_modifier = 16 * 4
|
||||
, .translucent = 0
|
||||
, .translucent_modifier = 0
|
||||
, .punch_through = 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
holly.SOFTRESET = softreset::pipeline_soft_reset
|
||||
| softreset::ta_soft_reset;
|
||||
holly.SOFTRESET = 0;
|
||||
|
||||
core_init();
|
||||
region_array2(640 / 32, 480 / 32, opb_size);
|
||||
background_parameter(0xff0000ff);
|
||||
|
||||
uint32_t frame_ix = 0;
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
ta_polygon_converter_init(opb_size.total(),
|
||||
ta_alloc,
|
||||
640 / 32,
|
||||
480 / 32);
|
||||
|
||||
vec3 a = { 1, 0,-isqrt2};
|
||||
vec3 b = {-1, 0,-isqrt2};
|
||||
vec3 c = { 0, 1, isqrt2};
|
||||
vec3 d = { 0,-1, isqrt2};
|
||||
|
||||
subdivide(transform(a),
|
||||
transform(b),
|
||||
transform(c),
|
||||
transform(d),
|
||||
4);
|
||||
|
||||
theta += 0.01f;
|
||||
|
||||
// end of opaque list
|
||||
*reinterpret_cast<ta_global_parameter::end_of_list *>(store_queue) =
|
||||
ta_global_parameter::end_of_list(para_control::para_type::end_of_list);
|
||||
sq_transfer_32byte(ta_fifo_polygon_converter);
|
||||
|
||||
ta_wait_opaque_list();
|
||||
|
||||
core_start_render(frame_ix);
|
||||
core_wait_end_of_render_video();
|
||||
|
||||
while (!spg_status::vsync(holly.SPG_STATUS));
|
||||
core_flip(frame_ix);
|
||||
while (spg_status::vsync(holly.SPG_STATUS));
|
||||
|
||||
frame_ix = (frame_ix + 1) & 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
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