math: add mat3x3
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137
math/mat3x3.hpp
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137
math/mat3x3.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,137 @@
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#pragma once
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#include <utility>
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#include "vec3.hpp"
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template <int R, int C, typename T>
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struct mat;
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//
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// mat3x3
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//
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template <typename T>
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struct mat<3, 3, T>
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{
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typedef vec<3, T> row_type;
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typedef vec<3, T> col_type;
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private:
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|
row_type value[3];
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public:
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inline constexpr mat();
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inline constexpr mat
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(
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T const& a00, T const& a01, T const& a02,
|
||||||
|
T const& a10, T const& a11, T const& a12,
|
||||||
|
T const& a20, T const& a21, T const& a22
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||||||
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);
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inline static constexpr int length() { return 3; }
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inline constexpr typename mat<3, 3, T>::row_type const &
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|
operator[](int i) const;
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void operator=(const mat<3, 3, T>&) = delete;
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};
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template<typename T>
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inline constexpr mat<3, 3, T>::mat()
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: value{std::move(row_type(1, 0, 0)),
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||||||
|
std::move(row_type(0, 1, 0)),
|
||||||
|
std::move(row_type(0, 0, 1))}
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{ }
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template<typename T>
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||||||
|
inline constexpr mat<3, 3, T>::mat
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||||||
|
(
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|
T const& a00, T const& a01, T const& a02,
|
||||||
|
T const& a10, T const& a11, T const& a12,
|
||||||
|
T const& a20, T const& a21, T const& a22
|
||||||
|
)
|
||||||
|
: value{std::move(row_type(a00, a01, a02)),
|
||||||
|
std::move(row_type(a10, a11, a12)),
|
||||||
|
std::move(row_type(a20, a21, a22))}
|
||||||
|
{ }
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||||||
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||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
inline constexpr typename mat<3, 3, T>::row_type const &
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mat<3, 3, T>::operator[](int i) const
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{
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|
switch (i)
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{
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default: [[fallthrough]];
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case 0:
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return value[0];
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case 1:
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return value[1];
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||||||
|
case 2:
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|
return value[2];
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}
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|
}
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template<typename T>
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inline constexpr mat<3, 3, T> operator+(mat<3, 3, T> const& m1, mat<3, 3, T> const& m2)
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{
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#define c(i, j) ( m1[i][j] + m2[i][j] )
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return mat<3, 3, T>(c(0,0), c(0,1), c(0,2),
|
||||||
|
c(1,0), c(1,1), c(1,2),
|
||||||
|
c(2,0), c(2,1), c(2,2));
|
||||||
|
#undef c
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
inline constexpr mat<3, 3, T> operator*(mat<3, 3, T> const& m1, mat<3, 3, T> const& m2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#define c(i, j) ( \
|
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|
m1[i][0] * m2[0][j] \
|
||||||
|
+ m1[i][1] * m2[1][j] \
|
||||||
|
+ m1[i][2] * m2[2][j] )
|
||||||
|
|
||||||
|
return mat<3, 3, T>(c(0,0), c(0,1), c(0,2),
|
||||||
|
c(1,0), c(1,1), c(1,2),
|
||||||
|
c(2,0), c(2,1), c(2,2));
|
||||||
|
#undef c
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
inline constexpr mat<3, 3, T> operator*(mat<3, 3, T> const& m1, float s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#define c(i, j) ( m1[i][j] * s )
|
||||||
|
|
||||||
|
return mat<3, 3, T>(c(0,0), c(0,1), c(0,2),
|
||||||
|
c(1,0), c(1,1), c(1,2),
|
||||||
|
c(2,0), c(2,1), c(2,2));
|
||||||
|
#undef c
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
inline constexpr typename mat<3, 3, T>::row_type operator*
|
||||||
|
(
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|
mat<3, 3, T> const& m,
|
||||||
|
typename mat<3, 3, T>::col_type const& v
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||||||
|
)
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||||||
|
{
|
||||||
|
#define c(i) ( \
|
||||||
|
m[i][0] * v[0] \
|
||||||
|
+ m[i][1] * v[1] \
|
||||||
|
+ m[i][2] * v[2] )
|
||||||
|
|
||||||
|
return typename mat<3, 3, T>::row_type(c(0), c(1), c(2));
|
||||||
|
#undef c
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
inline constexpr mat<3, 3, T> transpose(mat<3, 3, T> const& m)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return mat<3, 3, T>(
|
||||||
|
m[0][0], m[1][0], m[2][0],
|
||||||
|
m[0][1], m[1][1], m[2][1],
|
||||||
|
m[0][2], m[1][2], m[2][2]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
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